非常有价值的直播系统源码搭建技术分享

一、直播软件系统搭建
1)第一你得先下载crtmpserver服务,运行双击文件夹下的crtmpserver.exe,如果没有闪退,说明运行成功.
2)第二你得下载ffmpeg.exe ,在命令行执行 ffmpeg -i input -vcodec copy -acodec copy -f flv rtmp://127.0.0.1/live/cgstream0,127.127.0.1改成crtmpserver.exe所在服务器的地址.如果你在linux下推流,需要linux版本的ffmpeg。cgstream0可以根据需要任意修改。在 windows平台下如果推流成功ffmpeg会一直打印信息,出错也会有相应的提示。
3)播放:播放可以用ffplayer.exe,这个工具对rtmp流支持不是很好 ,播放的地址是rtmp://127.127.0.1/live/cgstream0 live=1,还可以用cgplayer播放器。
以上是一款简易的直播软件系统搭建,如果您需要进军直播市场的直播软件,这款简易的直播软件只适合用来技术学习的。
二、流媒体传输
1)tcp:tcp为点对点的协议,虽然能保证了数据传输的可靠性,但是对服务器资源耗费较大,在数据流大的场合难以保证数据流传输的实时性。
2)udp:udp为不可靠传输协议,不需要维护连接状态,也不认为每个数据包都必须到达接受端,因此网络负荷比tcp小,传输速度也要比tcp快;但在网络越拥挤时,越有更多的数据包丢失。
3)rtmp:rtmp一个专门为高效传输视频,音频和数据而设计的协议。它通过建立一个二进制tcp连接或者连接http隧道实现实时的视频和声音传输。
4)ffmpeg:ffmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用lgpl或gpl许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
三、直播系统项目搭建的采集端
1)目前比较知名的有videocore:目前国内很多知名的推流框架都是对videocore的二次开发。这个框架主要使用c++写的,支持rtmp推流,但对于ios开发者来说有点晦涩难懂(精通c++的除外)。想开源和免费的可以选择现在的几个知名项目videocore + gpuimage+基于gpu的美颜滤镜 ,播放用ijkplayer自己修改。
2)国内比较火的livevideocoresdk:框架提供ios苹果手机的rtmp推流填写rtmp服务地址,直接就可以进行推流,sdk下载后简单的工程配置后能直接运行,实现了美颜直播和滤镜功能,基于opengl,前后摄像头随时切换,提供rtmp连接状态的回调。
3)可读性比较好的推流lflivekit:框架支持rtmp(real time messaging protocol ):实时消息传输协议,adobe公司的。
hls (http live streaming) :苹果自家的动态码率自适应技术。主要用于pc和apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,ts媒体分片文件和key加密串文件。
4)美颜滤镜功能:美颜滤镜的话一般都是使用的gpuimage基于opengl开发,纯oc语言,这个框架十分强大,可以做出各种不同滤镜,可拓展性高。如果对美颜没有具体思路可以直接用beautifyface,可以加入到项目中,很方便的实现美颜效果。
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