新老版本青坊主详细对比,策划玩的一手文字游戏,2次加强等于零

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青坊主这个式神一直是比较有争议的,主要是因为青坊主的技能加成确实比较高,但是基础攻击面板相对来说又太低了,和灯姐比较类似,都是b的攻击面板,技能加成166%也和灯姐的158%相差无几,不过由于青坊主的觉醒效果额外有一条对召唤物双倍伤害的加成,很多人都会因为青坊主+丑女的爆炸组合效果而按奈不住去练了一个6星青坊主,小编就曾经因为一张大蛇本的青坊主伤害截图去练了一个,然而到6星以后发现pvp可能还算有一些用,但是自从弈出现之后,pve小编就没怎么用过了,逢魔之时感觉还是大天狗比青坊主更实用一些,青坊主除去草人的那一下伤害以外,aoe伤害确实相对来说比较尴尬。后来由于青坊主在仓库吃灰太久,小编也就把青坊主给转了,说实话青坊主的皮肤是真的很好看,如果不是确实很多时候用起来感觉不怎么样,小编也不会放弃这个颜值很高的选择。
最近体验服连续两次加强青坊主,很多人都在安利青坊主,尤其是最近的一次,青坊主的佛光触发概率从原来的66%提升到了100%,这让很多人对于青坊主的pvp又重新燃起了信心。今天小编主要是辟谣一下之前所谓的青坊主伤害在体验服得到大幅度加强的说法。小编在这里分别截图给大家对比一下体验服和正式服的青坊主技能。
首先是正式服的技能:
被动技能无量:
大招禅心:
这是已经觉醒的青坊主技能,从大招说明我们看到,有一句是当佛光超过1层时,每多一层佛光禅心伤害降低10%。
然后是体验服的青坊主技能:
被动技能无量:
大招禅心:
由于体验服小编并没有觉醒后的青坊主,这是未觉醒的技能截图,觉醒后还是有双倍召唤物伤害效果的。但是这里看似伤害从166%提升到了185%实际上少了一条说明,当佛光超过1层时,也就是说,青坊主默认1层佛光就会自带10%大招伤害递减了。
我们对比正式服和体验服的青坊主技能说明,可以很明显的发现,正式服的青坊主在默认先手的情况下大招是没有任何伤害递减的,即使有1层佛光也还是166%。而体验服当中的185%技能伤害就有明显的水分了,青坊主最少有1层佛光,也就是说实际上大招伤害最多只有185%*90%=166.5%,对比正式服的技能伤害166%可以发现基本是不变的,完全就是策划的文字游戏。然后大招的主动驱散对面2个增益效果的特效,换来了什么,青坊主每一层佛光的额外提供自身15%抵抗.....青坊主本来在pvp伤害就不高,试问青坊主在pvp行动的最大价值是什么?不就是可以一个大招清理对面的增益效果么,现在连这个效果都没了,那青坊主能行动又能怎么样,放个大来卖萌么。
综上所述,青坊主在体验服的两次修改,相比正式服目前而言,并没有加强什么,反而由于缺少了进攻性驱散在pvp的价值变得更低了,那些安利青坊主的小伙伴们,那些说青坊主克制雨火的朋友们,小编在这里还是劝一下各位省省吧,除非再有比较明显的加强,否则青坊主的作用真的很尴尬,安利党麻烦先自己用过以后再叫别人升6好么,不要看完公告就开始无脑吹,这样不知道又要坑害多少无知的萌新了。