下一世代主机即将到来!我们最关心的到底是什么?

由于最近有生之年的《神秘海域》电影终于确认了导演和上映时间,昨天晚上我忍不住搬出我的 ps4 从头玩起了《神秘海域 4》。距离该作发售转眼已经将近 4 年,而仔细再想一下,整个 ps4 主机不知不觉也推出了 6 年了。手机游戏攻略
原来已经出来这么久了?皮皮君工作后,平时总是利用碎片时间断断续续地玩着,所以经常吃灰。随着最近新世代主机的消息越来越频繁,我突然意识到,打折买得游戏越堆越多,新老交替的那一天却猝不及防地要来了。
自第一代 ps 发售开始,每隔 6~7 年都会推出新一世代主机,这是一个很规律的周期。虽然现在硬件变换越来越快,但是各大主机厂商依旧保持着这种惯例,即便在销售中期加入升级版,也会尽可能延长其生命周期,保持这种平衡。
而作为其老竞争对手的 xbox 也是如此,且不提任天堂的 ns,今年 x 和 ps 都将迎来其新一世代主机。而主机迷们都为此兴奋的翘首以盼,那么我们究竟在期盼一些什么呢?
就目前为止,官方已经放出了很多消息,x 的新世代主机叫做 x s x,以下简称 xsx。而 ps 新世代同样沿用数字称呼,叫做 ps 5,以下简称 ps5。
首先我们看下 xsx 公布的一些信息,xsx 的外观通体呈黑色,长方体的结构宛如一个家庭音响,顶部的网状结构便于散热,正面左上方有一个显眼的 。
配置方面我挑几个重点说一下:
1、xsx 配有特殊定制的 amd 全新 z 2 处理器以及 rdna 2 架构。借助 12 t 的gpu 处理能力,xsx 的速度可以达到 x o 初代的 8 倍。可以实现更高帧率、以及更广阔复杂的游戏世界。
2、xsx 加入了可变速率着色技术 (vrs), 这一技术将带来更加稳定的帧率以及更高的画面分辨率,而且不会影响到画面的最终成像质量。相比将 gpu 处理周期统一分配到每一个像素上,开发者将可以优先处理游戏钟特定角色的特效或者重要的环境元素。
3、xsx 还加入了硬件加速 dx 光线追踪技术,就是现在闹得沸沸扬扬的光追,它可以让游戏中的光影达到更逼真的效果,对于体验更加生动和逼真的游戏世界来说无疑是质的飞跃。
4、借助全新一代 ssd,将全方面提升游戏的流畅度,无论是载入还是游戏中常见的快速旅行,都能做到飞快。
5、支持高达 120的帧率,这就不多说了,帧率代表什么玩游戏的都知道差距了。
6、兼容四个世代,玩家可以在 xbx 兼容现有的 x o、x 360 以及初代 x 主机游戏,个中好处不用多说了吧?
就目前为止,xsx 几乎公布了所有关于配置和外观的信息,对于大部分主机玩家来说还是非常香的。其中 12tf 的浮点运算应该介于 2080 和 2080 之间,配合主机的优化,其性能不言而喻。
而 ps5 方面,官方至今没有将新主机的关键信息进行公布,导致玩家议论纷纷,很多人猜测 ps5 由于配置比 xsx 低上不少才不敢如实公布。而在这漫天流言之下,即便作为索尼粉的皮皮君来说也有点被节奏带走,内心慌得一笔。
而最近更是有传言称索尼将会一次性发布两款机型,一款为 ps5,一款为 ps5 p,而其中 ps5 p 的性能将会超过 xsx。
我个人认为这种消息完全不可信,这又不是发布手机,同时推出两种机型的意义不仅不大,反而坑自己。如果真如传言说的配置不如 xsx,更换部分配件的效率绝对比推出新款机型要高。
最近零售商 gs 倒是曝光了 ps5 的一些新特性,可行度比较高。传言称 ps5 支持 8k tv,定制 8 核 amd 芯片组,3d 音频,定制 ssd,向下兼容 ps4 游戏和 psvr 硬件,加入光线追踪技术。
就目前为止,玩家们一直在关注的问题就是两部机型的配置问题,处理器,显卡等最能体现游戏表现力的功能。作为同一世代的主机,玩家们自然不愿意见到自己支持的平台落后于人太多。
任天堂:你在说啥子?
当然,配置方面暂且不提,既然要发售,就要有个定价,虽然现在玩家的讨论度不如对配置的渴望,但是一旦价格方面有了一些消息之后,想必将会成为玩家相当关心的问题。
毕竟对于老玩家来说,一直都是两千多的价格,如果定价突然暴涨,大家心里难免产生落差。
但是就目前从产业链中透露的相关信息来看,可能价格上确实会有所增加。最重要的原因是硬件成本的大幅度提升,以索尼为例,每台 ps5 的硬件成本大约是 450 美元,约合人民币 3200 元,相比 ps4 发售时成本多了整整 70 美元!
除了硬件成本原因以外,一些新技术的加入也增加了成本,而且由于智能手机的飞速发展,主机配件还要和手机行业抢硬件,是的,你没有听错!前有狼,后有虎,除非索尼和微软打算发售初期亏本卖,不然这个定价怎么也得高于 3200 元。
《真人快打》系列游戏总监 e b 曾经在推特上发起过一项调研,询问网友对新世代主机最关心的是什么?
超过 5w 网友参与投票,而结果显而易见,37.5% 的人都选择了价格,排名第二是兼容上代主机游戏,排名第三的则是更赞的画面效果,而独占游戏最末。
因此对于定价问题不容小觑,根据以往的经验,500 美元是一条高压线,首发价格超过这个定价的主机无一例外都暴死结束。对于普通人来说,期望的主机价格往往低于 300 美元。
因此对于新世代主机来说,大部分玩家可能最关心的还是性价比。而对于定价问题索尼的高级执行副总裁兼首席财务官 h t 此前就暗示过,他们的售价取决于微软的 x x 系列。
而且据此前的一份报告之初,索尼方面一直在尽可能的压缩 ps5 成本到一个可接受的范围,并且愿意承受部分发售初期的打击,以保持和竞争对手类似的售价。
这意味着,主机厂商们已经准备好了发售初期的亏本,待硬件价格走低在弥补回损失。相信价格方面不会高的很离谱,据我估计应该在 3000 元人民币左右。
不知道大家对于新世代主机有哪些期待呢?