游戏(云)生产商-无代码和建模基础的庸医啤酒日志

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第一步,vriod捏捏脸、身材、头发和衣服,并产生vrm。
缺乏,你儿子的身体(尊帽,领结,腰带,开领)
步骤2: blender加载插件来读取vrm并将其转换为mmd
成功
第三步,blender修改mmd模型,裁剪和装饰地图
作为实验,你可能无法添加额外的对象
第四步,将形成的犹自转换成fbx格式并导入ue4
骨骼和动画有重新编程的可能
第五步是添加特效、基本动作和渲染
我对这个还一无所知
第六步,场景编辑,幻想田园风光
慢慢等。
第七步:编辑攻击、伤害计算和施法动作
说到编程,肝脏已经完成了。
文章来源:www.atolchina.com