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在选购显卡的时候,我们经常会看到一些显卡的名称会标上一个容量,有的是4g,有的是6g,有的是8g,而这些容量其实就是我们常说的内存容量。在选择显卡的时候,首先要考虑核心类型,然后才是频率。
然后是显示位宽,最后是内存容量。接下来,我会告诉你内存容量的用途。
colorful tomahawk geforce gtx 1660 super 6g
显存容量也是显卡的一个重要参数指标。从概念上讲,显存容量是显卡上本地显存的容量,决定了显存临时存储数据的能力。视频内存也称为帧缓存。简单的理解就是你玩游戏的时候,会先把画面和场景存储在视频内存空间里。
在实际应用中,如果有应用需求的数据占据了整个内存空间,那么内存容量就会被调用,此时电脑屏幕就会明显卡顿,游戏屏幕就会掉线,也就是我们常说的内存爆仓。
玩游戏的话,显卡性能跟不上。目前主流的显卡都是6g和8g,可以满足大部分游戏的需求,除了少数游戏因为优化问题。显存爆了之后我们能做的就是降低画质,降低场景细节的准确性。
当然,更简单的办法是直接换更高端的显卡。
那么,这是否意味着内存容量越大越好呢?其实这句话没错,但是要加一个限定词,那就是相同内核下内存越大性能越好。因为内存容量与核心架构相匹配,所以每块显卡的内存容量取决于这块显卡的gpu的架构设计。
没有架构,性能就是扯淡。
gpu
大部分情况下,内存容量的大小和核心代码下是一样的,非公开版本也是一样。极少数情况下在同一个核心下会有不同的内存,就像前两年流行的gtx 1060有3g和6g两个版本。买的时候注意区别。
不要被粗制滥造的奸商忽悠了。