菜鸟,多因布,沙希,深入挖掘为什么几乎所有的lpl顶尖中学都是韩国的。
就人口而言,中国要大得多,这个比例也应该是中国发现天才的概率很高。从训练方法来看,lol没有像传统的运动队训练系统那样有极高的要求,每个人在找队之前都要穿韩服。
再论待遇,目前国内广告并不短缺,但广告中仍有许多新星。在国内中学比较好的是相思包。在过去的两年里,除了左手,没有一个有着极高天赋的体面的本地单身者。菜鸟,多因布,沙希,为什么lpl的顶尖中学几乎都是韩国的?
我个人认为社会环境是不同的。电子竞技是韩国上一代人认可的正式职业。中国的大多数家长都不支持,大多数职业玩家都是从网吧出来的。韩国星际2玩家ty的第一个冠军是韩国小学明星比赛冠军。中国什么时候看过小学电子竞技比赛?
其次,可能的原因是明星效应。近年来,lpl的天赋点已经与玩野生动物和走在路上结合在一起。2s2msi,三个斗野的fmvp,厂长是世界野常青树的代表,哮天自始至终贡献了一场野秀,宁是一个具有极强抓住机会能力的野贼。有世界级的组合,如lwxlqs和uziming。jkl,uzi是第一类有舔鼻尖血型的广告。lqs泪武神主宰最新章节流满面,一个老练的助手绿毛值得期待。
这是因为第一批中国的电子竞技运动员,他们至今仍然很受欢迎,用他们的笑容来定调子,然后是后来的uzi和mlxg,对他们后面的中国运动员有很大的影响。看看现在的两位冠军,新一代的jkl和tian。jkl是一名资深的赛狗手,而田是厂长的粉丝。这将影响下一代玩家。这与法国国王在欧洲的原因相同。
首先,不可否认,韩国人可能更适合这一组游戏。一个原因是韩服的质量确实高于民族服装。因此,中国选手第一个接触到的是民族服装,而不是韩服。其次,在s4之后引入韩国援助导致了中国很少有强队上市的事实。而且,lpl的上市也是一个偏工具的人,所以上市不是特别强。我认为处于单一位置是可以的。
哈哈,这是我见过的对比赛有着最高程度关注的游戏。事实上,它的受欢迎程度很大一部分不是来自游戏本身,而是来自电子竞技,而且玩家深受职业比赛的影响。谈到韩国,这是另一个话题。他有冒牌货、菜鸟、典当和土币;;有蚌壳、安樟门、小花生和花花公子;在野外;adc功能强大、小巧、灵活;;狼,玛塔,科瑞吉,疯狂生活;;马林,斯美布,斯西,弯针……...历史上并不是所有的顶尖选手都是韩国人,但历史上几乎所有的顶尖选手都是韩国人。他没有偏见,或者他毫无理由地在各个方面都很强。你只是认为他快死了。一个kanavi和一个kerio出生空。比邻最新章节你想和谁说话?
但是我该怎么说呢?这是别人的闪光点,值得学习。韩国人不谈论文化产业,这让你很清楚。不是韩国娱乐发达,而是他们的物质资源太匮乏。他们只能选择高科技和文化产业。这表明韩国人肯定有值得学习的东西。为什么中国人学习韩国综艺节目?解释他人文化交流的成功和他们自己的创新努力。人们的娱乐文化是亚洲的领导者。这难道不能表明韩国人有值得我们称赞的东西吗?
事实上,这些根源在于韩国电子竞技职业化起步较早,网络条件远好于21世纪初的中国。这些天生的优势自然会领先一步。中国至少落后5-10年。像现在这样稳定的人才输出并不容易,将来会越来越好!你觉得这个怎么样?
文章来源:www.atolchina.com