王者的荣耀:从被动效应出发,解读新装对中路游戏的影响
我不知道你有没有注意到目前中道大师的地位已经有了很大的提高。如果发展路被认为是1号的核心位置,那么中路和对抗路应该排在第二和第三位,他们在队中的经济和受伤比例是相等的。
当然,钟丹地位的提升也归功于过去的两个变化。前四分钟的血液限制首次降低了20%;二是缩小了单次交火的距离,缩短了士兵与英雄的接触距离,积极促使双方快速游过双边道路,支撑起前期的过渡节奏。
我们今天讨论的是未来将上线的两大问题& # 34;拼写设备& # 34;目前,这两种设备的被动属性已经公布,主动属性将进一步调整。但是,在现有单一发展优势的前提下,新推出& # 34;概念类型& # 34;设备只生化全球最新章节是冰山一角,对中间道路的后续影响也是巨大的。
第一条介绍。比较两次设备更新,新的法国装备的核心优势是什么
2.未来将对法师产生两极分化的影响
3.一些英雄拥有装备& # 34;机架空类型& # 34;约束效应
4.通过着装的理念,充分发挥法式服饰的叠加效果
与前两次最近的设备更新相比,增加法国服装带来的优势。
在宣布这一单一的法国装备之前,根据最近几年的情况,新设备已经上线两次。& # 34;黎明& # 34;它在5月18日开始的第11季正式推出;冲击装甲和兴泉在去年10月17日正式登陆服役,装备的更新确实对个人职业产生了很大的影响。
道恩的设计属性已经取得了巨大的成功,它仍然被称为射手& # 34;上帝& # 34;起初,从曙光的初始属性分析,这意味着该设备是& # 34;没有替代品& # 34;是的,黎明时,当前属性值:50次物理攻击+35%攻击速度+10%暴击率,被动属性之一增加破甲效果20%(远程英雄加倍),a级伤害增加50点(远程英雄也加倍)。
与最初版本的黎明相比,虽然暴击率和破甲属性有所下降,但并没有影响黎明装备& # 34;霸王& # 34;状态,不考虑黎明本身最昂贵的属性,从性价比的角度来看,这款装备提升了物理攻击、攻击速度、暴击率和破甲穿透四个增长属性,属性等级的数量绝对是所有当前输出装备无法比拟的。
另外,从被动属性分析来看,黎明时的两种被动都是100%触发效果,装备效果没有真正的空cd冷却周期,这意味着只要与黎明配合,黎明时的每一次物理攻击、破甲穿透和伤害增加都可以与之同步。
在我看来,道恩非常适合任何射手。黎明的优先权占主导地位的原因是这种设备是为拍摄做准备的。无论是物理攻击加成,还是攻击速度和暴击率的提高,射手的伤害能力都可以从量变升级为质变。同时,黎明时两种被动的双重效果正好利用了射手的远程伤害,充分发挥了被动能力。
因此,曙光应该是目前更新最成功的输出设备,成为后期所有射手的最佳选择& # 34;万金油& # 34;装备和黎明的多重属性不仅可与两件装备的组合相媲美,而且合成方式由佩戴云弓+快打枪+一个充满能量的指关节组成,有效地加快了射手后期伤势的叠加。
从被动属性分析来看,10月19日推出的冲击装甲和形泉是相对较新的装备。冲击护甲的主动技能可以在500%内降低目标的速度,并晕眩内圈0.5秒。兴泉的主动技能是与健康值最低的队友建立联系,并分担50%的伤害。
将这种创造性的主动技能添加到防御和辅助设备中也是设备多样化的开始,但是这两种设备的缺点也是显而易见的。冲击装甲的眩晕效果延迟2秒,释放造成的容错率低,难以发挥真正的效果,设备的核心能力在于& # 34;被动技能& # 34;,直接造成因小失大的消极局面,因为冲击装甲的主动属性只有800点生命增加和240点防御点,这也是与坦克和辅助者相比的& # 34;鸡肋& # 34;。
虽然兴泉能够承受队友50%的伤病,但很容易受到比赛机制的限制。毕竟,每个英雄只有一个辅助主动技能键,在匹配了形泉之后,他不能使用其他辅助主动技能。形泉的连接作用是将队友的伤害引向自己,这与& # 34;被烧伤& # 34;因此,许多助手避免这种方式。毕竟,英雄的目的是增强自己的能力,而形泉的效果直接使助手成为队友& # 34;盾牌& # 34;,自然也不会被人喜欢。
追溯这两件装备的额外属性并不能让坦克和助手等英雄发挥他们的核心能力。相反,因为主动技能增加了英雄的负担,削弱了他们主动属性的效果,这两件装备一出来就会沉入大海。
然后,在不久的将来宣布的新的双方法设备是日落和剑杆,这涉及到这两个强方法设备。这位官员也首先奠定了基础,但只是简单地介绍了被动技能。然而,从被动属性的增加来看,仅有的被动是& # 34;收尾& # 34;。
日落时的被动伤害可以增加方法磨损值20点,持续5秒,伤害机制叠加10层。对于消耗型法师王力可·昭君和安吉拉,技能的方法磨损伤害增加上限为空。& # 34;剑杆& # 34;当目标在一次攻击中被击中时,攻击速度为10%(最大值可以叠加两层),并且普通攻击法术的伤害可以额外增加,可以迎合现有的攻击速度法师。因此,扁鹊和米月攻击速度法师的总技能伤害值将在固定时间内进一步提高。
观点:从日落的趋势和剑杆的设计初衷来分析,优势是明显的,弥补了法师的方法穿透力和攻击速度的不足。前者提高了持续消耗法师的增长速度和伤害加成,而被动剑刃可以给普通攻击带来额外的25%杀伤能力。如果主动技能提高了移动速度和健康值,对钟丹来说就更好了。
新装备将触发法师的两级分化
最新法衣被动附带属性的划分更明显地将法师分为两个等级,即功能消耗法师和偏平阿流法师。
就装备适应性而言,日落之流适合所有具有连击技能效果的法师,与消耗技能完美匹配。此外,如果配合新版的痛苦面具,它不仅会使现有的法术消耗更加显著,而且有助于快速发挥叠加层伤害效果的夕阳之流。
从目标效果来看,日落之流最终会通过法师的一般攻击和技能伤害媒介,对有护甲保护的英雄造成额外的穿透伤害,同时逐渐叠加法术穿透值。那么夕阳溪流的最终目标是披着女巫斗篷的英雄和不朽的鸟。消耗型法师随着日落之流持续输出,因此通过渗透值增加等级,削弱英雄末日大世界最新章节的防御能力。
金色剑杆跨度提高了一些法师的输出频率
对于法术装备,它们都不能提高攻击速度。对于吃进攻速度又长大的司马懿来说,他只能依靠快速战斗靴来补充进攻速度的不足。然后,在金剑引入后,被动效果可以将法师的攻击速度提高到20%,在一定程度上加快了钟丹的攻击频率。
我在这里声明:事实上,攻击速度对于一些法师来说也是非常明显的。例如,扁鹊和岳越可以通过普通攻击快速叠加技能伤害值,因此他们依靠增加攻击速度来提高整体伤害水平;此外,它是附加在一般攻击上的法术效果,也是打击伤害的一个重要环节。
当然,仅仅从这两个装备的被动角度来看,对现有的法师来说也是如此& # 34;鸡肋& # 34;因为如果你想完全重叠被动,你必须依靠持续的伤害。然而,这两台设备正处于调整期。如果将移动速度、方法强度或生命值加到基本属性中,装备不仅具有更高的兼容性,而且对于法师来说,多属性加值可以为实战性能提供坚实的后盾。
新式法国服装的出现对英雄的约束& # 34;重量& # 34;比
日落流的明显增加是被动效果充满了200点法术渗透。只要女巫斗篷有+360法术防御的双重抵抗效果,日落流法师叠加10层钝器造成的技能伤害就可以大大降低女巫斗篷的魔法抵抗效果。
对于ap英雄来说,盔甲值的降低通常是通过痛苦面具和虚拟手杖来实现的,或者是与具有法术穿透效果的铭文(如心灵之眼和梦魇)结合使用,因为在后期,坦克英雄的抗性积累达到一定的峰值后,简单的提高他们的伤害优势并不明显。
这时,最好的选择就是增加磨损的方法,提高对抗性坦克的攻击力。可以说,垂死之流的被动能力是为了提高后期的穿着能力,尽管它只是穿着的价值& # 34;把整体分成几部分& # 34;但是这种累积法每次都会被使用,这足以忽略对手一半的法术防御。
& # 34;金剑& # 34;它提供了攻击速度和一般攻击的兼容性。作为国王峡谷中第一个拥有攻击速度加成的法术装备,它从根本上扩展了一些法师的a级能力。毕竟,对法师来说,核心伤害主要来自技能,当他完成一套技能时,法师经常会陷入伤害空的尴尬境地。
一方面,金剑可以提高攻击速度,增加普通攻击造成的法术加成伤害,从而填补法师的伤害真值空周期。虽然金剑不能适用于所有法师,但对于那些消耗攻击速度的法师,当在群体战斗消耗过程中遇到攻击英雄时,法师有更高的游戏空。
通过加载的思想发挥被动叠加效应。目前,法师仍然遵循加载顺序& # 34;第一种方法是强有力的,第二种方法是磨损& # 34;在按常规说出秘密方法的靴子后,第二件和第三件装备将考虑增加磨损的装备,例如疼痛面具和虚拟人员。如果我们只注意单一的磨损领域,一件磨损输出设备往往不会形成良好的抑制效果。
即使梦魇和心灵之眼铭文加起来是88点,穿上秘密靴和虚拟杖的总价值是(88+75)×(1+45%),穿上的合理价值是236.35点。举一个简单的例子,如果亚瑟与一件女巫斗篷配对,法师所穿戴的数据只能减少他一半的防御能力,更不用说吸收法术伤害的效果了。贯穿法师所有技能的伤害对坦克没有明显的压制效果。
然而,随着日落的出现,法师的技能和后期技能的伤害值将会大大提高。在原有方法的基础上直接增加上限200点,甚至超过女巫斗篷的单一防御。然后,结合日落流和新版本的痛苦面具,可以实现有效的法师凝聚力。疼痛面具造成的额外伤害可以被动触发,并与日落同步。两者的结合可以忽略对手的防御装备,造成很高的伤害值。
总结和分析新公告的这两种服装,都试图通过英雄的连续攻击来触发被动效果。然后,在增加层数的同时,允许玩家在高风险输出环境中获得更多的回报,并且连续输出法师的游戏空也增加了,这样一些技能和机制落后的法师也有反显示的力量。
因为在我看来,& # 34;日落之流& # 34;和& # 34;金剑& # 34;这完全是专为法师设计的专属装备,但就被动效果而言,它仍然不能满足所有法师职业,所以它是相对于射手的& # 34;黎明& # 34;仍然有很大的差距。然而,如果移动速度和冷却减少的功能被添加到这两个设备中,许多玩家会很乐意以后玩它们。
文章来源:www.atolchina.com