活力骑士-职业表现不好,玩家需要加强这一呼吁是否应该得到满足?

活力骑士:职业表现不好,玩家需要加强。这一呼吁是否应该得到满足?
除了外部装备奖励,职业技能是决定英雄上限的标准,所以在手机游戏《活力骑士》中职业之间仍然存在强弱差异。
众所周知,手机游戏《活力骑士》中有15种职业,根据激活方式的不同可以分为3类,分别是免费、氪金和蓝色硬币。不过,玩家和朋友不应该误解这个机制,因为齐骑士不是一款“氪星第一”的手机游戏。自由英雄不是弱者,氪星也不是最强的。也许不同之处在于游戏体验的不同。但是,即使酷屋把强度控制得非常细致,如果你想充分体验齐骑士的魅力,仅凭体验券是很难一窥全貌的。
玩家声音
除了《活力骑士》中的职业,在线技能也改变了原有的强度机制。老房子会简单地给你两个有代表性的例子:
吸血鬼:一种氪金职业。虽然拥有1项技能的吸血蝙蝠可以恢复玩家的血量和蓝色消耗,但是角色虚弱的身体很难在耐力上起到稳定的作用。但是在线应用2个技能已经完全颠覆了“鹤尾”的专业咸鱼。外星漩涡拥有最强大的控制能力和独特的吸附机制,所以把它作为一种魔法技能来赞美并不为过。
圣骑士:一种氪星职业,其职业机制主要是防御、1技能和能量护盾,拥有类似于武侠小说中的“金钟罩”的能力。在这种绝对防御的帮助下,玩家可以轻松挑战活力骑士中最难的等级,活力骑士被公认为是崭露头角的新玩家最喜欢的氪星英雄。然而,这种片面的口口相传在神化了2个技能后发生了偏离,具体细节可以在图1中看到。我们本期的主题围绕着圣骑士的声音,并分析这一需求是否应该得到满足。
首先,在手机游戏《活力骑士》中,被神化的技能只能由氪金解锁,所以很多玩家对这项技能的第一印象基本上停留在“花钱等于强大”的概念上,但真的是这样吗?
开启神化后,圣骑士将变成巨人,原来的武器和攻击方式将消失,取而代之的是一把巨剑。巨剑的攻击模式与洪武咖喱棒的双重攻击模式非常相似,伤害固定。你可以在近战10点和远程10点享受双倍伤害增益。也就是说,在近距离攻击范围内,它可以造成高达40点的伤害,但是巨型形态并不能维持很长时间,只有5秒左右。那么圣骑士2技能的一般数据已经知道了,所以让我们在实战中对它们进行评估。
第一级实战演示:老房子采用“活力骑士”dzt模式作为实战测试平台。在普通的一级房间里,神化的冲击波和远距离攻击对怪物有很好的清理能力,尤其是冲击波,它不仅能挡住子弹,还能无视障碍物,性能很好。在与蛋兔boss的战斗中,凭借强大的aoe攻击力,杀死小怪物并重创boss是非常强大的。就目前的技能伤害而言,它确实比我老家手中神圣的武器链好得多。如果你问第一层的缺陷,那么老房子认为这可能是一个持续时间的问题。
第二关:与第一关相比,第二关的怪物属性在血量和攻击力上略有提升,所以此时神化带来的伤害不足以杀死这个小怪物。幸运的是,在机甲信号放大器的帮助下,老房子仍然可以轻松完成。
第三级:如果神化技能的初始伤害可以弥补玩家早期伤害的不足,那么在第三级,缺陷一目了然。
首先是极端破坏的问题。上限只有40点伤害,非常不稳定。当面对精英怪物时,会有疲劳的问题。
接下来是防御问题。神化有2点防御加成,可以保证1-2关的生存,但是第三关不够,老宅为此损失惨重。
最后,是技能持续时间。如果状态保持5秒钟,只能造成7处伤害,而冷却时间为12秒钟。技能空太长,经验不足。
综上所述,老翟认为神化技能确实有严重的缺陷,这与原本坚不可摧的职业取向背道而驰。也许神化酷屋游戏设计的初衷是为了弥补职业伤害的不足,但是他们忘记了最重要的一点,那就是武器本身的加成。神化在机制上与机甲过于相似,并且比机甲有更多的限制,所以图1中朋友的意见并不是有意的。
那么,如果职业表现不佳,球员呼吁加强,这种呼吁应该得到满足吗?老房子认为它可以满足,那么你认为呢,我的朋友们?好了,这个问题到此为止,我们在讨论区见。
文章来源:www.atolchina.com