android音视频开发实践系列-04-android webrtc推流到srs
在android音视频开发中,webrtc技术是一项重要的存在。本文将详细介绍如何使用android webrtc库将音视频数据推流到srs服务器。
首先,android webrtc是一个开源的webrtc库,它提供了一套用于实时通信的api,可以用于音频和视频的采集、编码、传输和解码。而srs服务器(simple real-time streaming)是一个开源的流媒体服务器,可以将音视频数据进行流媒体传输和分发。
在开始之前,我们需要先进行一些准备工作。首先,下载并配置android webrtc库。可以从github上克隆源代码,并按照官方文档进行配置和构建。这样我们就可以在我们的android项目中使用webrtc api了。
接下来,我们需要创建一个android项目,并导入webrtc库。在项目的build.gradle文件中添加以下依赖关系:
```groovy
dependencies {
implementation 'org.webrtc:google-webrtc:1.0.32006'
}
```
然后,在我们的mainactivity中,我们需要初始化webrtc库,并进行必要的设置。在activity的oncreate方法中,添加以下代码:
```java
peerconnectionfactory.initialize(peerconnectionfactory.initializationoptions.builder(this)
.setfieldtrials(webrtc-h264highprofile/enabled/)
.setenableinternaltracer(true)
.createinitializationoptions());
peerconnectionfactory.options options = new peerconnectionfactory.options();
defaultvideoencoderfactory videoencoderfactory = new defaultvideoencoderfactory(
eglbase.geteglbasecontext(), true, true);
defaultvideodecoderfactory videodecoderfactory = new defaultvideodecoderfactory(
eglbase.geteglbasecontext());
peerconnectionfactory = peerconnectionfactory.builder()
.setvideoencoderfactory(videoencoderfactory)
.setvideodecoderfactory(videodecoderfactory)
.setoptions(options)
.createpeerconnectionfactory();
```
上述代码中,我们首先初始化peerconnectionfactory,并设置一些额外的选项。我们使用了高级别的h264编码配置,并启用了内部跟踪器。然后,我们创建了一个视频编码器工厂和一个视频解码器工厂,并将其传递给peerconnectionfactory。
接下来,我们需要编写代码来采集和传输音视频数据。首先,我们需要创建一个本地媒体流对象,用于采集和传输音视频数据。在mainactivity的oncreate方法中,添加以下代码:
```java
mediastream mediastream = peerconnectionfactory.createlocalmediastream(mediastream);
audiosource audiosource = peerconnectionfactory.createaudiosource(new mediaconstraints());
audiotrack audiotrack = peerconnectionfactory.createaudiotrack(audiotrack, audiosource);
mediastream.addtrack(audiotrack);
videosource videosource = peerconnectionfactory.createvideosource(false);
videotrack videotrack = peerconnectionfactory.createvideotrack(videotrack, videosource);
mediastream.addtrack(videotrack);
```
上述代码中,我们首先创建一个本地媒体流对象,并为其添加音频和视频轨道。音频轨道通过audiosource和audiotrack创建,视频轨道通过videosource和videotrack创建。
接下来,我们需要连接srs服务器,并将音视频数据推流到服务器。在mainactivity的oncreate方法中,添加以下代码:
```java
final sessiondescription sdp = // 从服务器获取session description
final peerconnection peerconnection = peerconnectionfactory.createpeerconnection(/* 配置参数 */);
peerconnection.setremotedescription(sdp);
peerconnection.addstream(mediastream);
final datachannel datachannel = peerconnection.createdatachannel(
datachannel, new datachannel.init());
datachannel.registerobserver(/* 注册datachannel.observer */);
peerconnection.createoffer(new sdpobserver() {
@override
public void oncreatesuccess(sessiondescription sdp) {
peerconnection.setlocaldescription(sdp);
// 将sdp发送给服务器,服务器设置为远端描述
}
// 其他回调方法省略...
}, new mediaconstraints());
```
上述代码中,我们首先创建一个peerconnection对象,并设置其远端描述为从服务器获取的session description。然后,我们通过addstream方法将本地媒体流对象添加到peerconnection中。接着,我们创建一个datachannel对象,并设置其观察者。最后,我们通过createoffer方法创建一个offer类型的sdp,并将其设置为本地描述。推流的过程中,可以通过将sdp发送给服务器,并由服务器设置为远端描述。
至此,我们已经完成了android webrtc推流到srs服务器的实践。通过使用android webrtc库,我们可以方便地采集和传输音视频数据,而srs服务器则提供了具有实时性的流媒体传输和分发功能。
总结起来,本文科学分析了android音视频开发中使用webrtc技术将音视频数据推流到srs服务器的过程。我们通过初始化webrtc库、创建本地媒体流对象、连接srs服务器并推流,实现了将音视频数据传输到srs服务器的功能。通过这种方式,我们可以实现基于android平台的实时音视频通信和流媒体传输。