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窄边框,可选144hz的屏幕刷新率,你喜欢这款惠普暗影精灵iv吗?
最近两年,得益于电竞行业的快速发展,不仅大量的游戏主播被炒起来,很多周边的硬件设备也受到了更多的关注。例如,在pc行业整体市场表现低迷的背景下,
游戏本已经成为为数不多的仍然保持高活跃度的产品线。
从2015年第一代暗影精灵开始,每年都保持着新的产品策略,今年也不例外。5月份,惠普在北京召开新品发布会,正式带来了暗影精灵iv,不久前我们也拿到了这款产品。
经过几天的试用,我来和大家分享一下我的一些看法。
对外观还算“熟悉”,但做过一些小改动了解暗影精灵系列的朋友,应该知道从第一代产品到后来的精灵二代pro/plus,基本都是用一套模具。除了尺寸规格可能不同,
整体id设计变化不大。直到暗影精灵三代发布,终于带来了全新的模具设计。
暗影精灵iv整体外观延续了上一代的设计。比如在a面的处理上,依然采用碳纤维质感搭配金属拉丝工艺的方式。同时由于大红色巫毒标志和x形线条的加入,
一看就知道是游戏本。
与暗影精灵iii不同的是,暗影精灵iv的转轴采用了中轴设计。这样带来的改变是,解放了之前机身后部转轴所占的面积,把原来分布在两侧的接口大部分移到了机身后部。
具体来说,暗影精灵iv机身后面的接口分布区包括rj45网线接口、usb 3.1接口、hdmi接口、mini dp接口、type-c接口,包括我们日常生活中经常用到的接口类型。
当然,机身两侧还是有一些常用的接口类型。比如左侧提供usb 3.1接口、耳机/麦克风接口、麦克风接口、sd读卡器;右边是电源接口和usb 3.1接口。
从接口数量来看,其实暗影精灵iv和暗影精灵iii是一模一样的,只是位置分布变了,应付日常使用没问题。
至于这次为什么改成中轴设计,首先是可以让屏幕位置更高,所以看屏幕的时候不用把眼睛放得太低,会更舒服。
另外,由于两代产品的机身厚度基本一致,可能更多的是从美学角度出发,两边的整体性更强。
除了外观,从个人角度来说,我其实更喜欢它的“薄”(相对游戏本而言)。官方数据显示,暗影精灵iv的体围为36 x 26.3 x 2.5 cm,重2.33 kg。
可以说在机身重量和尺寸的控制上,比大多数游戏都要好,偶尔进行也没问题。
相比上一代产品,暗影精灵iv的b面变化最大。更明显的是,这次采用了近年来非常流行的窄边框设计,边框宽度仅为7.03 mm(两侧)。
这样做的好处主要体现在两个方面。一个是直观的视觉效果要更好,看起来更精致。另一方面,边框大幅收窄后,其机身宽度比暗影精灵iii窄了2.85 cm,提升了整体便携性。
下面重点说一下暗影精灵iv的屏幕部分。配备15.6英寸(对角线)ips防眩光显示屏,分辨率为1920 x 1080,响应时间为7 ms。
它拥有72%的ntsc色域(144hz版本),并提供60hz和144hz的屏幕刷新率。
简单说下144hz 屏幕刷新率对于实际游戏体验的影响。我们知道,屏幕显示画面其实是由一幅幅图像组成的,而屏幕刷新率代表着图像在屏幕上每秒出现的次数。简单来讲,屏幕刷新率越高,
相邻两幅图像之间的间隔越小,你所能看到的画面连贯性也越好。
那么,屏幕刷新率和我们平时经常说的fps 有什么不一样的地方?其实fps 同样是指一秒内图像刷新的次数,但二者本质上的不同之处在于,屏幕刷新率是由屏幕本身决定的,而fps 则取决于显卡的性能。
换句话说,即便显卡的性能足够强大,但如果屏幕刷新率跟不上,你最终看到的画面帧数依旧是屏幕本身的刷新率,而非显卡输出的帧数受到前者所制约的。
而采用了144hz 屏幕刷新率之后, 暗影精灵iv 可以让gtx 10 系列显卡的性能得以充分发挥,同时屏幕显示效果也能够保证足够流畅。这一点对于竞技类游戏玩家而言,尤其重要。
c 面布局以及处理上和上代产品保持一致,依旧采用了金属拉丝工艺,触摸起来十分细腻。不过如果你仔细观察会发现,这次其取消了之前转轴左右两侧的条状设置,做成了实体,
所以这代产品的c 面看起来整体性要更高一些。
操控部分,暗影精灵iv 的键盘依旧采用了26 键无冲的全尺寸设计,不过区别于上代产品的是,这次其wasd 四个按键并没有单独做成红色,只是在其表面外围做了实线标注。
另外按键调教上,它的键程比较适中,但反馈力较强,可以带来不错的打击感。
但在实际使用过程中我们也发现,由于整机宽度缩小,它的键盘也采用了窄边框设计,而键盘离边缘距离缩小之后,操作起来其实你会感觉它的键盘整体偏左,
一开始需要一点时间来适应键位。
与以往暗影精灵的做法不同的一点是,这次暗影精灵iv 提供了两种不同类型的键盘背光可选项。除了我们手里拿到的这款2 区红色背光版本,还有4 区rgb 背光版本。
这里我们来说下2 区红色背光版本。
首先颜色方面其还是延续了暗影精灵一贯的红色背光,但在灯光调节上做了一些改动,不过惠普的这里的「 2 区背光」指的并不是两档的背光亮度。
它的第一级背光是整体按键点亮,而二级背光则是只保留wasd 四个按键背光点亮,在一定程度上可以起到节能的作用。
「够用就好」的硬件配置作为游戏本,性能表现终究是考量它是否足够出色重要的标准之一。硬件配置上,
我们手里这台暗影精灵iv 搭载了intel core i5-8300h 处理器、8gb ddr4 2666mhz 内存、128gb ssd + 1tb hdd 机械硬盘,
以及nvidia geforce gtx 1050 ti(4 gb gddr5 显存)独立显卡。
就硬件配置而言,并不算太高,属于中等偏上水平。当然,如果你对于性能有着更高的追求,这次暗影精灵iv 也提供intel core i7-8750h 处理器可选。
另外显卡部分,除了nvidia gtx 1050ti 版本,它也提供了nvidia gtx 1050 以及nvidia gtx 1060 两个不同选项。总结来看,
暗影精灵iv 的硬件配置丰富度是足够的,基本覆盖了从轻量级网游到3a 级单机游戏的需求。
实际游戏测试部分,这次我们选择了《英雄联盟》 和《绝地求生》 两款游戏。理由也很简单,这两款游戏在现阶段的玩家基数非常大,
我们希望这样的测试结果能为更多对这款游戏本感兴趣的玩家提供一些参考。
英雄联盟测试
测试之前首先将画质调节至极高,同时关闭垂直同步。
利用fraps 软件,我们截取了10s 时间段内, 暗影精灵iv 的游戏帧数结果。从绘制的帧数折线图来看,一段时间内,它的帧数稳定在130 帧以上。实际游戏体验过程中并没有出现卡顿的现象,
与测试结果相吻合。
绝地求生测试和以上英雄联盟测试之前一样,我们将游戏调节为高画质,同时关闭了垂直同步。
从fraps 给出的数据10s 时间段帧数数据来看,它的实际表现处于40帧到60 帧之间,实际运行过程中偶尔会出现一些卡顿的情况。而当我们将画质调节为中等的时候,帧数的表现会有一个明显的提高,
换句话说用它来跑中等画质的吃鸡是没问题的。
当然,提及笔记本电脑,散热是不可忽略的一项重要指标。尤其是游戏本往往需要在长时间、高负载的情况下运行,这也意味着它对散热性能的要求也更为严苛一些。
有关机身散热部分,暗影精灵iv 和上代产品一样,均为后置散热窗设计。不过这次其有所改进的是,惠普为它做了更大的扇叶、三相电机以及流体动力学轴承。
实际散热效果测试部分,这次我们选择连续运行英雄联盟30 分钟来作为参考。从温枪上显示的数据也可以看到,30 分钟游戏之后,它的c 面键盘区温度大概在43.7。
而我们手掌以及胳膊更多接触的掌托部分温度要低很多,为29.3。从实际体验来看,它的散热性能还算令人满意,大概处于中等偏上的水准。
当然,这也是金属材质游戏本的通病,由于其本身导热性要比塑料材质来的更快,所以本身温度上升的速度也要更快,也更容易受到环境温度的影响。
总结来看,暗影精灵iv 在整体外观设计上给人的感觉是整体性更强,也更精致。同时在诸如wasd 颜色处理以及键盘背光的处理上,这次其做的更「大众化」了,
相对来讲容易被更多玩家所接受。
它的优势之处是拥有144hz 的屏幕刷新率,这一点对于fps 玩家而言显然是颇具吸引力的。另外,如果你想要入手一款既能办公又能游戏的笔记本, 暗影精灵iv 是一个目前看来非常不错的选择。
不过也正如文章前边我们提到的,我们手里这台暗影精灵iv 的硬件配置并不算太高,应付目前主流的一些大型网游是没啥问题的,但如果是之于非常吃配置的大型单机游戏,可能会表现的有些吃力。
如果你对于性能有更高的追求,或许选择i7 + gtx 1060 版本要更合适一些。整体而言,作为一款售价6999 元的游戏本产品,暗影精灵iv 的这个定价还是比较合理的。
还有一款握感非常出色的鼠标这次随暗影精灵iv 一起拿到的,还有暗影精灵reactor 游戏鼠标。它采用了6 按键设计(其中4 个可编程),
并且支持1670 万种颜色灯效。值得一提的是,其还拥有16000 dpi 光学传感器,可调空间非常大,几乎你想要的灵敏度都能够覆盖到。
值得一提的是,暗影精灵reactor 游戏鼠标采用了很多符合人体工学的设计。比如其上表面并非是以往我们常见的规则弧度,而是采用「左高右低」的做法,同时由于它的掌托是可调节的,
你可以根据需要,来调出最适合自己的角度。
还有一个比较实用的地方是,这次暗影精灵reactor 游戏鼠标采用了弹性金属线缆,可以非常有效地避免线缆打结的情况,这一点还是非常人性化的。
综合来看,无论是从实际握感还是产品本身硬件指标上,售价399 元的暗影精灵reactor 游戏鼠标都有着不错的表现。最近有想要入手游戏鼠标的朋友可以考虑下。