规则1:触点应画在水平线上,不应画在垂直分支;
 举例:
 规则2:不包含触点的分支应放在垂直方向上,不应放在水平方向上;
 举例:
 规则3:几个串联回路相并联时,应将触点较多的那个串联回路放在梯形图的最上方;
 几个并联回路相串联时,应将触点多的那个并联回路放在梯形图的最左方。
 举例:
 编程:
 规则4:触点只能画在线圈的左边,线圈的右边只能接右母线。
 举例:
 规则5:梯形图逻辑关系必须简单清楚,以便阅读检查和编程。
 举例:
 规则6:避免双重输出。(在一个梯形图中,同一编号的线圈,如果使用两次以上,称为双线圈输出(双重输出)。
 举例: