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玩过赛尔号的玩家对雷盖亚的精灵总是有着很深的感情。几年前,我们还在为拥有一个reygaia而高兴,现在却常常感叹,回到船上只有reygaia。除了reygaia,2011年,gaia的哥哥rales也隆重登场。
开始了长达十年的艰苦进阶之旅。
罗伊斯,我想挑战你!rales作为karan galaxy的老板,在推特上。2011年刚出来的时候,很艰难。只允许一个精灵挑战,免疫系统异常。当时他受到了极大的伤害,就连平时克制他的灵体也经常被他带走。
当时的主流打法有两种,一种是从不失手的致命火焰流,一种是专攻暴击的高威力克制流。好像影子就要被他打中了,我当时也没见过这种影流打法。我用的是艾克里桑,一个融合了浮鱼和伊娃的精灵,我玩了很长时间,等着致命一击把他带走。
我开心了很久。
赛欧:罗音
在主要剧情中,他为了弟弟的成长,曾经加入恶灵组织,被死亡黑色能量控制附身,导致无辜者被杀。gaia和rales在twitter上展开了激烈的争论,最终同意了孩子们的想法。rales脱离了wesker的死黑能量,成为了战盟的好朋友。
rales的种族值高达598,低于龙族。哈莫雷特同期种族值高达626,雷伊特训后种族值高达610,盖亚种族值只有590,比哥哥高一点。但那时候种族价值已经很高了。
此外,罗莱斯斯皮格尔的止水技能每回合恢复四分之一的体力,这让他成为了少有的可以站在场上的精灵。在我的印象中,下一个耐力强的精灵应该是迈尔斯的天佑,但两者之间的时间相隔甚远。其余技能中规中矩。
不朽的战意—— rales,月亮鼻祖!2014年,随着战争联盟超进化的开启,rales踏上了超进化之旅。
在《白虎传》这一章中,白虎终于明白了天石的力量,获得了战斗的意志,并利用《罗音》中的战魂战队和天长老的经验,进化成了战斗之神罗音!
赛欧:战斗之神罗利斯。
rales的水平是在2014年底,属于塞尔的黑暗时代,所以当时水平的难度已经很难了。直到两年前最后一次和具有瞬杀特性的重生之翼同等级,我才得到这个精灵。
说到斗神,rales不得不说他的一个神技能遮天蔽日,遮天蔽日:能力下降,翻转;攻2速双防1;对手三轮恢复1/3是赛尔号吃月亮的说法来源,也是吃月亮的原始技能之一。
更有甚者,大多数塞尔玩家在玩关卡时遇到最多的翻车情况,几乎无解。
进化后种族值高达635,借助月亮红了一阵子,但在大版本频繁变化的时代注定不会长久,很快就迎来了他的下一次进化。
入魔!魔化瑞尔斯!在16年的剧情中,斗神瑞尔斯在与寂灭魔神战斗时入魔,魔化成魔化瑞尔斯,属性变成战斗暗影系,我印象里魔化瑞尔斯关卡很好打,因为种族值仅有650,在那个时代不是很能跟上潮流,
重生之翼又有着四倍克制,但是他的大招武极天下战在自身处于能力提升状态则威力提升100%,可以作为一个pve克制技能,另外他的第五技能何逢万古天:10%几率伤害为3倍,
未触发则对手2回合无法使用属性技能,是封属神技,与今年年费长夜之主弑序神罗的第五技能有着异曲同工之妙。
赛尔号:魔化瑞尔斯
武道真谛-斗天武神瑞尔斯隆重登场!在瑞尔斯入魔后不久,在spt先锋小队与邪厄魔狂及其他四位魔神的争斗中站了出来,击败了他们,也导致唤醒了沉寂已久的水系精灵王——沧澜。
赛尔号:斗天武神瑞尔斯
这次超进化瑞尔斯种族值已经达到了精灵王级别,高达690,此外帅气的外表,蓝白色的搭配使他成为赛尔号雄性精灵的颜值担当!也是我认为瑞尔斯这么多形态里最霸气、最帅的一个形态!16年年费是重生之翼,
作为最后动荡的版本,即将开始逐步稳定,巅峰赛上属性技能大放异彩,而瑞尔斯的专属特性武:攻击技能命中则对手2回合无法使用属性技能;回合开始时,若体力高于对手则技能威力翻倍;回合开始时,若体力低于对手,
则当回合造成的伤害恢复自身体力,同时下次使用技能给对手造成等同于恢复量的固定伤害,具有封属的奇效,对一些靠属性打输出的精灵进行了毁灭性打击,
就算是现在圣战瑞尔斯依然可以出来与巅峰八大核之一的启灵元神一战。
此外,斗天武神瑞尔斯的技能组也是很优秀,如不败之力:4回合内免疫并反弹异常状态;5回合内免疫能力下降;对手随机1个技能pp值归零,再如气载万渊:全属性+1,
若对手处于封印属性技能状态则攻击额外+2;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,同时吸取对手最大体力的1/3;3回合内,攻击无视对手伤害限制效果,再如大招盛怒万云断,不是控制就是加先制,
就算是现在,斗天武神瑞尔斯的技能组也不落伍,只是种族值上有些拉跨罢了。
圣灵联军——圣战瑞尔斯!赛尔号:圣战瑞尔斯
瑞尔斯和战联一起接受了圣光祝福(谱尼是真的厉害,随随便便给予圣光祝福就可以圣化一位精灵王者,当然也是主宇宙唯一的神灵)蜕变成为圣战瑞尔斯,属性变成了圣灵战斗,种族值高达715,
也是精灵王水平的种族值。
主线剧情走到了魂族这一章,主线的可读性越来越好,细节线索和世界观已经开始升格。剧情中瑞尔斯和盖亚与邪恶博士战斗中使得千魂要塞爆炸,其实这时候瑞尔斯已经圣化了。获取难度也不是很大,即便第三关,
王之哈莫带绿火也是可以轻飘飘的通关,不过点灯机制着实恶心人。
魂印是斗:
1、使用攻击技能后对手下1次属性技能无效,使用属性技能后恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤翻倍;2、回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身造成的伤害翻倍,
若自身体力低于对手则造成的伤害恢复自身体力并造成等量固伤;3、每次受到攻击都会反馈给对手1/4的伤害,反馈的伤害超过100时自身全属性+1;以上效果boss无效。
在实战中可以很好的按住一些靠属性操作的精灵,比如启灵元神等巅峰一线,还有较好的续航能力,可以战场对战,技能组比起斗天武神获得了一些新的效果,大体上还是换汤不换药,不过我个人认为整体上封属效果不是很好,
攻击后一回合封属一旦自身需要强化开免控封属会不及时,没有斗天武神的攻击后两回合封属的奇效。
此外还有一大看点就是从斗神瑞尔斯到现在圣战瑞尔斯拥有的弹伤特点,如果有个精神特性可以拉出来好好秀一波,但是巅峰上很难用到。
到秩序之战之后战联和瑞尔斯的剧情告一段落了。在往期的主线剧情中,雷神一族的雷伊和冰雪女皇阿克西亚终修成正果,由于布莱克叔叔魔灵王的原因布莱克混沌化了,导致巨龙和他分道扬镳,
不过好在布少理智还在没有和地王和飞王那样彻底堕落。最为宇宙至强种族的天蛇族少主缪斯和盖亚也是妥妥的恩爱夫妻,瑞尔斯在秩序之战中也找到了心爱的麒麟天女波西利亚,就剩下一个孤单的卡修斯,
除了勉强自保的山神迪符特别无依靠,下面也就静静期待卡修斯的剧情吧,也希望策划不要透支战联人气。