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为什么区块链应用落地如此之难,难点到底在哪里?
应用落地难的原因有很多,比如我们所熟知的底层基础设施不够完善、中间层工具和协议缺少等问题,但是还有一个很重要的问题,那就是区块链应用顶层设计不够合理。
区块链生态中的基础设施是土壤,区块链应用是农作物,想要农作物年年获得丰收,单单满足土壤肥沃是不行的,植物本身的得优良。而区块链应用的顶层设计就是这颗植物的dna架构,dna设计不合理,再肥沃的土壤也没法丰收,而在现在这种不成熟的严峻环境下,几乎都得走向。
区块链应用来是直面现实的战线,它不同于区块链基础设施,是高度抽象并且与现实有一定的距离。在区块链应用中有大量用户与用户、用户与社群、社群与社群、用户与应用、社群与应用的交互行为。在终端产品业务交互复杂度远远大于底层平台。
作为区块链应用,它比互联网应用强大的地方在于它拥有通证。通证的存在会从上到下、从前到后全方位贯穿整个应用的骨架中。利用通证,区块链应用拥有社区自治的潜力,如同一个微型的社会。这点上互联网应用永远也不可能做到的。所以这就导致区块链应用的设计难度超越了互联网应用的设计,同时却使得区块链应用更加贴近于现实。
那么区块链应用该如何设计?
前几日我看到了一个很有意思的推论:
pow——工作量证明机制;
pos——权益证明机制;
dpos——权益委托证明机制;
现实——以上三者所述。
既然区块链应用更加贴近现实,那么我们就不得不遵从现实的主流共识算法:pow、pos以及dpos。我们在设计区块链产品时,也需要将这三种共识算法的理念融合进去,并且把不同的共识算法安于不同的位置,承担不同的责任。想要组合pow、pos和dpos三种机制,首先得先明确他们核心的特性是什么。
pow机制
pow是工作量证明机制,由*提出,其中为理念的是算力为王,而算力在这里主要发挥了三种功能:量化标准、新币定价、安全保障。
量化标准:算力是一种高度抽象、及其准确并且极度适合线上量化的事物。所以可以将算力做为衡量系统的指标。(*的算力只决定了你产块的,产块后是否生产新的*是可以选择的,所以算力根本上竞争的是记账权而不是铸币权,铸币权是附带的奖励。)
新币定价:算力是由机器和电力提供,而这二块都是有成本的。所以算力也履行了锻造新币和新币定价的职能。
安全保障:通过经济模型的合理设计,将算力和经济激励绑定,从而让算力持有者倾向于保障系统安全,降低作恶风险。
pos机制
pos是权益证明机制,由点点币提出,其中为核心的是币权为王。币权在这里主要发挥了三种职能:量化标准、权益分配、安全保障。
量化标准:将币作为量化的指标,持有的币越多,拥有的越多。
权益分配:根据持有的币数量来判别各个用户对系统的控制权和收益权,并且系统整体设置都是通胀模型,鼓励所有用户长期持有币。
安全保障:通过经济模型的合理设计,将持币者的利益和经济激励绑定,从而让持币者倾向于保障系统安全,降低作恶风险。
pos共识机制中将token的初始发行用一次性的创造替代了pow的挖矿,从而降低了铸币的成本、提高了系统的效率。同时因为初始的token发行变为了一次性创造,为了保持整体系统的经济激励以维持系统稳定,所以将系统经济模型设定为通胀模型。pos机制中的token定价行为并没有消失,而是以的方式或者市场定价的方式完成了token初始定价。
dpos机制
dpos是权益委托证明机制,由比特股提出,其中为核心的是票权为王。票权在这里发挥了四种职能:量化标准、权益分配、安全保障、权益委托。
量化标准:将币作为量化的指标,持有的币越多,拥有的票权越多。
权益委托:所有的币都拥对应的票权,系统设定中有普通用户和受托人。普通用户只拥有投票权和被投票权,受托人由普通用户的票权选举而出,受托人可以享受系统权益。
权益分配:系统对所有选举出来的受托人根据规则进行权益分配,并且系统整体设置都是通胀模型,于受托人享受收益,普通用户无法享受。
安全保障:通过经济模型的合理设计,将受托人行为和经济激励绑定,从而让受托人倾向于保障系统安全,降低作恶风险。
dpos共识机制和pos共识机制一样,将token的初始发行用一次性的创造替代了pow的挖矿,从而降低了铸币的成本、提高了系统的效率。同时因为初始的token发行变为了一次性创造,为了保持整体系统的经济激励以维持系统稳定,所以将系统经济模型设定为通胀模型。
dpos机制中的token定价行为也是以或市场的模式定价。dpos在权益上对pos进行了阶梯式分离,将权益集中起来供受托人来集体行使,提高了系统速度、决策效率,同时复杂了系统人为操作性。
以上就是pow、pos、dpos三种共识的特点,那在区块链应用设计过程中该如何取舍各自的特性。通过横向比较,我们可以发现系统中pow在token锻造过程上优、pos在系统权益分配上优、dpos在系统治理上优,同时在纵向比较中,量化标准为核心。所以,我们在做区块链应用设计的时候,可以取这几点来设计自己的区块链应用。
1、token的发行和分配
pow的工作量证明机制其实是按劳分配,所以它的量化单位和分配单位是劳动力。只是这里对劳动力的范围于算力,算力劳动出来的商品就是后发行出来的token。通过算力劳动而得到的商品,该商品中浓缩了劳动力和时间,也就有了定价。
而在pos和dpos机制中,它们将劳动从算力转换为资本。资本本身是一种特殊的商品,它降低了传统劳动中时间维度的依赖性,因此可以大批量一次性对token进行发行和定价。(特例:还有一种极其特殊的定价方式,完成由市场共识竞争形成。资本定价和算力定价都是以一种市场广泛理解和接受的事物,快速形成心理预期的方法,后期在此基础上再进行市场博弈。而对于byteball这种几乎全部免费空投的token,它的定价则完全交由市场博弈。)
这并未脱离按劳分配这种分配机制,只是扩大了“算力”这个名词的范围。在区块链应用中,我们可以将这个思路上进一步扩展。
区块链应用需要初始的资本支持、专业团队的运营&研发&品牌&市场、用户的行为&时间等。以投资者、项目方、用户三者为例,投资者的“算力”是资金;项目方的“算力”是整个团队的人力、物力、财力;用户的“算力”是用户使用该产品的行为和时间。
通过这种区分对待的方式,在维护了token整体的前提条件下,根据不同用户的特性,建立不同的量化标准,可以实现token的初始发行和相对公平的分配。投资者看好项目投入资金,团队拿到资金就可以研发产品并提供更好的服务。用户使用产品付出了时间和行为, 获取到对应的服务和token激励。如此一来,便在发行层次形成了闭环的流转。
2、token的权益
pos的权益证明机制本质上是按币分配,所以pos量化标准和分配标准的基本单位是币权。pos机制中的币权主要体现为系统的控制权和收益权。相比较pow机制而言,二者在控制权方面十分相似,这里就不多叙说。
但是pos机制在收益分配的层次更加细腻和直观。毕竟pow中的记账奖励只有记账的那台机器才能获得,其他机器是无法获得奖励的。后续人为添加了矿池等一系列设备并且统计了算力指标,人工进行了利益再分配。倘若没有配套的线下分配机制,矿池成立的根基就会瓦解。
而在pos中,这一块的收益分配是内置在机制体系里面。并且收益分配的标准是根据持币量进行分配,量化的基本单位是token。这一套机制和我们现实生活中的股权很类似,项目团队的收益分配根据持股数进行分配。
在pos机制上我们做的更加,将一切规则都写在了区块链上并且全部都基于数字化的数据,从而可以做到比传统股益分配更有效率和公正。对于区块链应用来说,pos的收益分配机制是极其优良的。所以在收益分配层面可以采用pos机制对所有持币人进行激励。
于此是不合适的,因为在一个区块链应用中,token分布是有差异的,而且不同用户的诉求是不一致的。从token的分布角度,我们可以发现在一个区块链应用中投资者、团队这二个群体人数少持币量多,而普通用户人数多持币量小。从用户诉求的角度,投资者和团队的诉求是为了更多的利益回报,而用户的诉求是更优质的服务来满足自己的需求,经济激励是附加的。
基于这样的现实,区块链应用在设计利益分配系统的时候,可以通过对用户群体的差异化对待来实现不同用户的诉求:对于大量的持币用户可以直接用经济激励,如分红、回购等;对于普通用户可以用服务激励为主、利益激励为辅。
3、token的治理
dpos的权益委托证明机制本质上是币权即票权,票权即。dpos机制增加的票权概念,很好的考虑到了现实生活中人与人之间的差异性。
对于pow和pos机制来说,人与人的交互非常少,所以可以忽略人与人之间的差异。但是对于dpos机制,通过票权的引入,将人的参与性加入,将区块链系统本身和人相互结合起来,贴近了现实。
区块链应用本身就面向于用户,需要处理大量用户与用户、用户与社群、用户与平台、社群与社群、社群与平台的交互,而区块链系统技术本身就是一个权益下放的解决方案,当权益下放后必然需要对应的框架来对应新的权益分布。在上文关于pos机制的分析,可以很好的解决利益的分配,而dpos机制,可以用来解决区块链应用中的治理权的分配。
对于区块链应用的三类用户:投资者、团队、用户,都可以使用自身持有的token来选出自己的受托人,根据d
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区块链各位有了简单的认知,那不得不谈的是比特币了,很多人把区块链理解成比特币,其实比特币只不过是区块链的一种应用,大家都这么说,我所拥有的去中心化信任技术,可能会是互联网发展的明日之星。
区块链技术孕育着对商业的重新想象。过去几年中,人们对于科技与业务的关注大都集中于交互系统——移动、社交与云技术,而记录系统技术似乎陷入了停滞,乏善可陈。
邱贵生
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