二、 摄影机功能
实现了在二维软件中很难实现的摄影机功能,把三维软件obj文件直接使用在二维系统,并实现各种不同角度的自由旋转,宛如三维动画一样,极大地方便了动画创作人员的创作,大幅度减轻了其工作量。
三、 动力学系统
实现了二维软件难以实现的动力学系统,充分利用粒子系统将简化了二维动画繁琐的工作量,极大提高了二维动画的工作量。如果把过去的二维动画生产速度比做自行车的话,那么anime studio就像汽车一样,使二维动画的工作速度提高了许多倍。
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骨骼翻转:“选择骨骼”工具现在包含了头尾翻转或两边翻转的功能。
智能骨骼转盘: 当智能骨骼转盘创建后, anime studio 现在可以从正负旋转方向分别创建动作,因此保护了骨骼的空档位置。
选层群组: 当选了两个或更多的图层,选择“选层群组”可创建一个包含选择层的群组层。
标准化层比例: 在层进行缩放时使图形的边线标准化。
显示/隐藏时间轴轨道: 通过一个时间轴轨道对话框可以显示、隐藏时间轴的轨道。
样式命名现在可参照原名内部指定一个不一样的id号。这可以让你拥有同样名称的更多的样式。
批输出:批输出面板现在有几个新的选项。
摄像机的默认参数已经调到模拟35mm焦距的摄像机。
重组参数预设对话框
文件->无抗锯齿预览命令可以对你的操作产生快速预览。
齿轮脚本: 现在脚本菜单在“绘画”子菜单下新增加了一个齿轮脚本,可以自动产生齿轮图形。
3d坐标轴: 视图菜单现在新增了一个命令可切换3d坐标轴的显现。
洋葱皮: 视图菜单里的也添加了“启用洋葱皮”选项
新的文件格式: anime studio 11现在使用一种基于json的文件格式,文件扩展名为.anime
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manga studio 4软件功能
1.专业色彩设置
数以百万计的颜色供您选择和使用,包括dodge,burn和color blend工具。
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