官方介绍魔多克是在一次不可告人的实验中,诞生了令人毛骨悚然的怪咖,我认为不是毛骨悚然,是逗比悚然,并不单单是因为他那逗比的长相,而是因为魔多克在漫威漫画中的人设、剧情的走向,就是日漫的轻恋爱喜剧风格,追完希尔追安吉拉,结果可想而知。虽然人设逗比,但是拥有超大脑袋的魔多客能力是非常强大的,能够控制他人思想、在身边产生力场,红浩克(绿巨人的老丈人)就是魔多客创造的。游戏中的技能、属性的文章多半也是离不开他的大脑袋了。
人物属性由于自身能力来源于实验室,所以在游戏中被分派到了生化系别。除了生化系自带的减益被动和格挡,并且天生克制神秘系别,忽视对手20%的攻击力和减益。数值方面基于4星时生命值18624、攻击力1171、能量指数4650。生命值在生化系别排第一,以强大体质为特点的哨兵、浩克(诸神黄昏)这类的都被甩的很远,除了哨兵的黑暗人格虚无可以抗衡,血量18320。能量也排t1,由此可见魔多克的打法多半为防守反击。
人物技能暗涌-被动
战斗中周期性增加各项数值属性,但是不固定,会有波动,比如攻击会+0到+120%之间浮动,不管它如何浮动都是赚的,因为下限是0%,按道理讲下限应该是80或90更为合理。
其他波动属性的加成:最多+777格挡效率,格挡和自动格挡将降低更多伤害。最多+1226暴击伤害,暴击命中将造成更多伤害。最多+80%能量值,可从攻击中产生更多能量。最多+25%技能精准度,提高触发任意能力的机会。
攻击情况:一个提高伤害的小被动,每第7次攻击会确保为暴击。如果第7次命中是特殊攻击或重击类型,则那次攻击的所有命中都将视为暴击。与奥创的奇点队友加成还会使频率降至每第5次命中就有一次暴击。
重击
持续伤害技能,普通有40%几率制造焚化,4秒内造成703点伤害。可以和第一个技能被动暗涌发动重击并命中会让效果最大化。
肃静
从前额宝石中发射精神光束造成伤害,可以和暗涌配合,建议在暗涌处于峰值时发动,除了伤害之外还可以削减对手能量。
末日刀片
命中后有60%机率引发流血,造成6秒内703点伤害。流血时间会基于暗涌而最多延长100%。盗窃首脑队友加成触发时,流血时间(和伤害)提高到+125%,让暗涌达峰值时的总伤害输出比暗涌在谷值时足足大了四倍。。。该技能唯一需要小心的,就是能轻松克制流血伤害的敌方英雄。
热力学
五支火箭的每一支都有72%机率引发一个随机非独特的debuff减益。流血或精疲力竭这种debuff减益较为常见,而治疗封禁和眩晕则较为罕见。总共可能引发的debuff减益共十种,分别为:流血、焚化、疲劳、精疲力竭、虚弱、中毒、破甲、治疗封禁、震荡和眩晕。基本涵盖了所有被动,这些效果叠加起来挨一拳都受不了。总的来讲,除了长的有点可惜之外,数值和技能还是非常强大的,地下城和竞技场基本都能打。