瑞安cad三维建模培训cad三维建模实例教程
(1)转换视图。将视图转换至“前视”,以便进行对齐操作。②利用“线性”尺寸标注。标注的尺寸如图108所示。③在命令行输入
(2)在autocad中没有三维标注的功能,尺寸标注都是基于二维的图形平面标注的。因此,维图形标注就要想办法把需要标注的尺寸转换到平面上处理,面上,简化标注。这样就要用到用户坐标系
(3)只要把坐标系转换到需要标注的平面就可以了。因此,维标注,就要先熟悉一下ucs的转换。下边笔者就以一个架子的三维图形为例,下三维图形的标注。图1为一个架子图的三维图形消隐后的图形
同时消隐表示后向面的线,平面着色用于在多边形面之间着色对象。但平面着色的对象不加体着色的对象那样细致、光滑,体着色用于对多边形平面之间的对象进行着色,并使其边缘。给对象一个光滑,具有真实感的外观,带边框平面着色合并平面着色和线框选项,带边框体着色合并体着色和线框选项。下面我们讲一个―三维动态观察器‖和―三维连续观察器‖命令。选择―视图‖菜单下―三维动态观察器‖命令(bdorbit或单击中的三维动态观察按纽,可通过单击和拖动的方式,在三维空间动态观察对象,移动光标时,其形状也将随之改变。以指示视图的旋转方向。
立方体(c)长方体的长、宽、高都为相同长度,长度(l)通过长方体的长、宽、高来创建三维长方体,3注意若输入的长度值或坐标值是正值。则以当前ucs坐标的x、y、z轴的正向创建立图形;若为负值,则以x、y、z轴的负向创建立图形,1332球体1命令格式命令行sphere菜单[绘图]→[实体]→[球体(s)]工具栏[实体]→[球体]绘制三维球体对象, 默认情况下。球体的中心轴平行于当前用户坐标系(ucs)的z轴,纬线与xy平面平行,2操作步骤创建半径为10的球体,如图13-14,球体半径或[直径(d)]:半径值。
利用差集命令。将图a)中实体的一个面进行拉伸,以上各选项含义和功能说明如下面(f)编辑三维实体的面,拉伸(e)将选取的三维实体对象面拉伸的高度或按的路径拉伸。移动(m)以距离移动选定的三维实体对象的面,旋转(r)将选取的面围绕的轴旋转一定角度。偏移(o)将选取的面以的距离偏移,倾斜(t)以一条轴为基准,将选取的面倾斜一定的角度,(d)选取的面。(c)选取的面到的位置,着色(l)为选取的面线框的颜色,边(e)编辑或修改三维实体对象的边,可对边进行的操作有、着色。
杨德桂
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