如何判断一个设计的好与坏

你自己的口味是一种不好的引导,你的设计是否是好的或坏的问题。让我们以一个更客观的方法。
设计不是一种艺术形式
你可能知道饵要好吃的鱼老说,并不是为fisher。这是朝正确方向迈出的一步的时候,判断上钩,这在我们的例子中是一个设计,你和客户联手为fisher。你设计的目标群体是鱼。
甚至在鱼类中,你不会找到一个一致的意见。因此,我们不能依赖于目标群体的主观意见就像我们可以依靠我们,或我们的客户的意见。味道的问题,问一些你喜欢或不,绝对不适合判断设计是好还是坏呢。当然,味道是在进一步的过程中的一个因素,但不是主要的。在那之后的更多。
设计不是艺术,而是一种通信方法。一些设计师,将自己定义为艺术家不会这样的,但这并不使它不真实。当产品不是艺术,他们没有受到同样的条件。你可以试着问候你的潜在客户通过投掷两磅黄油到会议室的角落里,等着他来感谢他的新润滑脂的角落。我敢肯定你会失望的。
设计服务于一个目的,即,在大多数情况下,卖的是一种服务或产品。这不是艺术为例。艺术本身是目的。通常情况下,它应该卖,但总是推销自己。设计更为雄心勃勃的。这一点,目的的判断,是我们的起点与客观的标准,如果一个设计的好与坏。
做设计做的工作吗?
看看下面的设计。它没有实现它的目的。有些人可能很找到它。但这并不能改变什么,因为杯子是应该让用户消费的饮料。它不做。因此,设计的不好。
这个问题需要解决或你需要满足的目的并不总是很容易看到它是用这个杯子。这就是为什么它更重要的是跟你的客户找到他们想要的东西,你的设计做的。这是一个网站,是为了卖产品吗?它应该接受吗?客户是否希望有一个标志,是吸引他的目标群体?那个人是谁?
你对你的客户想要知道的越多,你的设计可以更有效的。
设计是否适合的品牌?
当设计为德国足球俱乐部bvb 09伟大的jersey,是温暖的阳光在你的皮肤上一样舒适,为钛结实,看起来很棒,但你最终着色它蓝色的和白色的,那不是一个好的设计。这并不适合所有的品牌。
理想的情况是,品牌已经有了一个忠实的听众,客户–目标群。目标组平均为品牌设计的一些核心思想。再例如,蓝色和白色不会成为其中的一部分。在一开始,红牛大力支持生态体育。因此,以往的设计更为极端,更接近体育喜欢冲浪、越野赛,和parkouring。更广泛的目标群体,驯兽师的设计已成为。一个非常有限的群体,你可以专注于观众的特点,创造接近和信誉。一个更传统的方法是建议更广泛的品牌。
因此,设计必须符合品牌,运输说品牌的目标群体。如果你能勾出你设计的这句话,这是一个很好的设计。
设计是无法识别这样的?
糟糕的设计会被注意到,但负。你比如坏的设计,注意,当使用的字体太小,或网站的布局不适应智能手机正确显示。糟糕的设计创造自己的学习努力。然而,如果设计感浑然一体,不为用户创建了一个费用,这是很好的。
设计坚持不认可的最佳实践和基础?
当然,一个设计得好。这些看起来不应该由你的口味决定的,而是用数据和事实。这个心理学的颜色是创建配色方案的一个很好的起点,而印刷基础知识帮助您选择和使用适当的字体。为你的设计部门,你可以使用theory of the黄金比率定位
这将导致在视觉上吸引人的设计,完全独立的个人的口味。