在nvidia的大力支持下,现在越来越多的游戏都开始添加了对实时光线追踪的支持,游戏进入实时光线追踪的时代已经到来。而想在游戏里面体验光线追踪现在只有nvidia的rtx系列显卡才能玩得动,除了实时光线追踪技术,rtx系列显卡还有dlss这一杀手级功能可在高分辨率下大幅提升游戏帧数。
rtx及dlss技术简介rtx显卡发布一年多以后,相信大家对于光追这个名词已经有了一定的了解战神的挑战攻略。nvida在rtx显卡核心中将接近1/3的面积用来实现光线追踪足见其对这一技术的重视。在以往实现光照阴影效果的方法的原理为光栅化。光栅化技术是目前绝大多数图形技术的基础,它最大的积极意义就在于能够通过较低的硬件开销实现丰富的效果。
所谓光栅化,就是将三维世界里的顶点坐标降维的过程,即将这些坐标表现在二维的显示器平面当中,成为能够被显示的像素点,它是光线追踪的高效替代方案,但正因为这是长久以来软件向硬件性能妥协的结果,光栅化技术虽然能够以较低的成本绘制丰富的场景,但是因为其本身的原理,魔兽世界怀旧服ss60级马任务,在有些时候依然会显得比较脱离现实,比如光影缺少层次感、空间内仅仅出现“亮、很亮、中等、很暗、暗”的过渡,并且在场景复杂的时候会出现阴影渲染太直、太硬的感觉。
后来出现的环境光遮蔽ao,屏幕空间环境光屏蔽ssao乃至ssr,vxgi等技术都是对传统光栅化技术的补足,但是要从根本上实现出色的光影效果,最后还是得光线追踪出马。
它与之前计算光源光线传播路径不一样,利用光的可逆性质,反向计算,跟踪从眼睛发出的光线,通过技术生成编排好的数学模型展现出来,这样的得到画面效果更佳,对于反射与折射有更准确的模拟效果,并且根据物体表面的不同材质,反射的光线同样有明亮而锐利、昏黄而温和的区分,进而创造出现有条件内最佳、最真实的解决方案。
所以说,光线追踪技术就是能够更直接、更深度改变游戏中光影效果生成方式、呈现方式的技术,相比以往在受妥协的框架内的技术,光线追踪技术能够极大程度提高光影的真实感、层次感,感受接近真实世界的光影效果。
之前我们已经体验过风云pdf转换器的多款游戏的光追场景,新世代的逼真光影画面确实令人不可思议。比如在《使命召唤:现代战争》下面的这幅对照图中,可以看到在开启光线追踪之后,队友的影子方向出现了明显的淡化,这就是光线追踪带来的更为真实的效果,因为画面中较亮的那个点光源并不是唯一的光源,光线追踪忠实地还原了场景中应该出现的光影效果。另外可以看到右侧砖墙上杆子更亮了,这就是今日头条自媒体运营助手另一个光源所在的正下方位置,光线追踪技术将这一细节反映了出来。
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还有比如如下的《重返德军总部:新血脉》中,可以清晰地看到右侧门上方的灯在开启光追之后,其倒影变得更为真实,而从这个点光源散发出的光线经过多次反射,照亮了右上方的管道,而在传统光栅化之下,地面倒影只是简单的倒置、淡化上部物体。
支持实时光线追踪的游戏很多,不胜枚举,未来还会有《赛博朋克2077》这样的鸿篇巨制,虽然其一再跳票,但是从如下英伟达分享的光追截图来看,这确实是一部在画面上将再造巅峰的游戏大作。
此外nvidia的dlss已经升级到了2.0版本,它是原版dlss的升级加强版,在效果、集成便利度和效率上面都有较大的提升,可以说这是ai渲染技术的一次巨大飞跃。
首先,dlss 2.0在效率和处理速度上有很大的提升,nvidia宣称其速度可以达到原版的两倍,换到实际游戏中就是同样的设置下可以提高更多的帧数。
然后是更好的图像超采样质量,dlss 2.0扩展了超采样的倍数,可以支持4x的分辨率拉伸,也就是说 ,在1080p的渲染分辨率下通过dlss 2.0即可拉伸到4k分辨率,大大节约了gpu资源,可以提供更高的帧数。
最重要的一点是,dlss 2.0不再需要针对单个游戏进行模型学习推理了,现在所有游戏都会使用一个模型,这大大降低了游戏开发商使用dlss技术的门槛,未来整合dlss技术将会是一件非常简单的事情。
dlss 2.0升级的背后是整个架构的优化调整,带来的提升效果是相当明显的,官方提供了一系列的对比样张:
可以看到dlss 2.0在噪点控制(最后一张最明显)上有较大提升,细节部分的清晰度也有一定的进步,不像之前那么糊了。因为它是基于ai的应用,所以dlss可以不断地自我升级,作为明显的一点就是它的图像质量会随着时间越来越好,而消耗的资源会保持基本稳定。
以上提到的游戏多是国外的游戏,而其实国产游戏也已经进入实时光线追踪的时代,比如国产游戏杰作《剑网3》,作为一款运行了十多年的游戏,它至今仍然有许多在线玩家。而且该游戏本身也一直在保持更新和进步,在微软及英伟达联合将次时代的游戏带入到实时光线追踪时代,《剑网3》也与时俱进对游戏做了重新的开发,成为早期少数几个支持实时光线追踪特效的国产网游。
今天我们就打算由《剑网3》这款充满武侠气息的国产网游进行实际测试,看看实时光线追踪下的江湖是怎样的一片效果。通过之前的多次测试可以知道,实时光线追踪特效对显卡的计算性能要求还是很高的,所以要好好的体验这种效果一张好的显卡是少不了的。本次我们为体验《剑网3》实时光线追踪特效而搭建的平台就是围绕一张技嘉的rtx 2080 super显卡搭建的平台。
围绕rtx 2080 super显卡搭建的体验平台rtx 2080 super显卡在当下的游戏显卡领域中,是一张“一卡之下,众卡之上”的显卡。相比于处在最顶端的rtx 2080 ti,rtx 2080 super的性价比高了很多,是高端显卡中很不错的一个选择。
技嘉rtx 2080 super gaming oc显卡属于技嘉的gaming系列,虽然定位低于其aorus系列显卡,但是性价比更高,是大多数用户的合理选择。该卡默认boost频率相比公版小有提升,为1860mhz。
技嘉rtx 2080 super gaming oc外观方面采用了大面积的黑色,整体看着相当的低调沉稳,显卡正面赫然安置着三个大尺寸风扇,直径均为82mm,风扇采用了正逆转气流导向设计,可以借此导引气流有效地将废热从显卡的上下兩侧排出,使整体散热效能大幅提升。