浅论大话2新格局:变则通不变则亡之炮仙曙光

本帖承接上篇“浅论新格局:老思维新战术之火力再现”而来。特此发表对炮仙的期待性。本帖内容仅为个人看法。
部分内容叙述不全面,有纰漏欢迎各位指点,感激不尽。本帖依然为畅想为主。
『单元一,继[火力重现]后,浅论[炮仙曙光]』
『单元二,浅谈对男人转仙的期待性,以及男鬼是否还有可变性』
『单元三,变则通,不变则亡』
『单元一:浅论炮仙曙光』
仙族鼎盛时期,源于3抗人法的流行,以及上盘铁抗的属性。高强法,完美多抗,以及克水100,成为这一时期的最大亮点所在。以抗冰130+抗混睡118的完美抗性,在当年任何一个男人眼中,都是最大的眼中钉。完美多抗,在上盘后,由于当年不忽视的情况,几乎为抗法金身。克水100,由于敏人只能带bk,而当年5只bb里经常n只bk而言,使仙法伤害进而变得最大化。而炮仙也不单只血炮,更有敏法炮,敏炮一说。敏法就不多讲了,说下敏炮。在当年敏捷并没有太大距离化时,男魔一个速法,极有可能使己方大炮在速度上远远凌驾于对方任意一单位。这也就有了当年最经典之一的敏队。
在新资料片[倩女幽魂]后,出现了抗抽,完美多抗(即当年魔人中,任意一件抗仙法ps上盘后,任何仙族都再也无法给予高强度打击),以及超强血量的存在。这个时期的仙族,开始正式走向了下坡路。
而如今,在有了超级强克,以及召唤兽五行技能后。仙族的地位已经有了极大改观。但也并不足以让这个昔日火力霸主,绽放出从前的光辉。不过,在有了套装技能后,或许才真正迎来了第一屡耀眼的曙光。以下如图进入正题。
首先浅说五蕴炽盛:五蕴炽盛蓄力1回合以达到100%狂暴。
如果先要论证其鸡肋性,确实存在。这个蓄力无疑需要放弃一回合进攻,以及其他动作。但是在蓄力过程中会不会因其他技能而打断还不得而之。当然有失就有得。在配合强克的前提下,己放可以为其铺路上五行,举例此炮强克200,又有召唤兽为对方上五行,那么强克100外加狂暴的威力,更是不言而喻。或许在没有五行bb去做支撑的情况下,3克大炮依然可以发挥足够强大的威力。五蕴炽盛的火力还是相当客观的,但是也有于其严重的弱点。
然后浅说雪上加霜:雪上加霜给目标释放一个状态,在此状态下的目标额外受到50%伤害。且持续3回合。
此技能貌似不存在任何鸡肋性,无论仙还是鬼,都可以做到尽可能大的输出效果。但是介于己方此时不携带牵制宝宝的话,又因需要一敏或任意一单位去释放技能,都会形成一时弱点所在。但且抛开弱点所在,在其盛胜追击时,此技能才更会爆发出强大的作用。且在有克的基础上,此技能必然会爆发出恐怖的破坏力。对于不死单位来说,被秒的可能性也不远了。且血单位基本都由女魔转生而成,在其n抗主流法术之于也再没多少能力去抗仙法,而且还是针对性的两项仙法。
最后浅论黄泉套装:技能一强法,技能二对于昏睡目标造成100%忽视效果。
这是本人最感兴趣的技能之一。个人认为,在有主睡人协助下,威力自然势不可挡。承接上篇『浅论新格局:老思维新战术之火力重现』来说,此时携带毒睡女人或强b睡敏人,就更有了如虎添翼的绝佳效果。带强睡人族好处也不在于只有在这时才有效果。在对手召唤出当头棒喝或将死等技能bb时,睡法就有了它最大的好处。好处一,限制n个行动即内丹或附法攻击等效果,好处二,当大炮忽视100而有有机会强克时秒杀你几个bb并不难。此时去解除状态就会遭受灭顶之灾的威胁。无论你是15武器,还是仙器具,此时都可将攻击发挥到最大化为止。
为何我会如此钟情于此技能,原因也很简单。猫减抗之后,即使0抗,也会造成一定加成伤害。而忽视100%而言,在忽视目标抗性之余,多余部分会不会转化成强法效果,是我最想知道的。提出此论点原因也简单,忽视抗性的武器,在其目标0抗时自然会转化为强法的存在。而且在于强克或多克的层面,此技一出无坚不摧。
本人认为,此炮很可能是用14武器秒bk发的图。理由很简单,秒人物50万bk才7万+而bk应该在有抗性40之余也有转换五行的召唤兽技能,才会出现此效果的。
但是,总而言之,如果此对面bk耶酥并不抗,而且番薯流浪记也不忽视的话。却也恰巧引证了本人观点。
在忽视100,高克面前,秒杀50血量人物并非滑稽之谈。此时略加说明,如果说不克对方五行,而只靠召唤兽技能的50%来讲,此时还会有忽视抗100的多余抗性予以增强仙法伤害。所以想推翻这论点的话,希望各位也多思考下。当然本人也不保证自己论点一定正确,讨论为主。若得良师感激不尽!
『单元二:浅谈对男人转仙的期待性及男鬼是否还有可变性』
为什么要对男人转仙重新做期待,原因也简单。理由一增加上限抗性的8%,使得不少女魔修正望而怯步。(如果想抗这各24点就需要首先牺牲已有8点抗性即24而又需要48点抗性来达到其目的,可谓艰难的很)。理由二男人转生优势也在于多抗性。而抗的起3s鬼火等法术,也使仙的生存性以及全面性得到极大改善以及自身的仙法抗性,也许还会造就出完美多抗大炮的存在。理由三大话本身就是一个风水轮流转的世界。三十年河东三十年河西,谁也不会有永远做的稳江山一说。所以本人才对男人修正彻底重视起来。理由四抗震慑真有那么重要么?即贫血或血不是太高的单位,也会因其他火力点而倒下。牺牲了这么多只抗了个震慑是否得不偿失?
着重讲下,为什么要舍弃抗震慑。理由也简单不过。从9联到各大pk录象,早已经很难发现有频繁抽的队伍。即使敏队的双魔也已经很少出现双抽的局面。牵制技能的修改,很大层面是去和谐而不是抹杀掉附混单位。综合现在的情况来说,起码牵制宝宝依然太少,而且附混在某些情况下依然会爆发它应有的实力。场上一共5个宝宝,飞过几次之后,依然有牵制存在的可能性已经不大。附混攻击依然比出手震慑更加有威胁性。
其次说下对于敏炮的见解。2400敏以上大炮,确实很有机会秒杀对手的敏人。但是在对方敏魔放弃震慑附混的角度下,而去召唤一只携带有悬刃的宝宝或因报复,即便你拥有五蕴炽盛的狂暴100效果,也不得不哑火。敏炮纵然强大,但也因召唤兽技能而变得哑火几率过大。更如,使用克五行f出法就需要消耗33%气血来说,火力纵强,但弱点也大。对于血炮,个人认为虽然作为火力有出头之日,但也因抗与敏会受到不小的烦恼。简单来说并不比敏炮的境地好哪去。
本单元最后,想说下男鬼是否还是可变性。原因也很简单—抗仙法无敏以及根骨太高等特点(根骨高作为弱点在于浅龙勿用技能),成就了男鬼的鸡肋之处。当3s伤害效果真的可以达到5万6万时,又因高克忽视鬼火或强鬼火的存在,是否可以作为一个有敏的中流火力单位。一家之言,如有高手有很好的论点欢迎回帖,感激不尽。
『单元三,我们都是‘酷睿处理器’‘变则通不变则亡’』
什么是我想说的变?可能是应变的‘变’,也可能是变化的‘变’。但说到底,也依然是一个变字。
在于大话这个世界里,从来就只有变化才能跟的上发展。就连kfz也难逃‘变则通不变则亡’的法则。
在于大话这个世界里,从来就没有什么是‘不可能’。当一切都从不可能变成现实时,说着不可能的人,也在追求着昨日还在坚持反对‘不可能’。
在于大话这里世界里,当战术以及召唤兽运用的‘变’字,达到一定高度时。也会孕育出更多应变而生的角色及玩法。
变,则通。会否会因套装的改变而改变现今大话格局,也还不得而之。但是炮仙的曙光,也许会带动下一期帖子核心人物“双强人族即包含一个睡法”的主题。
不变,则亡。是一个不争的事实。很多时候很多玩法及角色,因不变或者无法变而走向低潮。仙族,女人族就是昔日因无法‘变’的受害者。