今天发的内容接(1)部分,欢迎大家批评指正。还有还有,今天是2018年了呢,祝大家元旦快乐,新年新气象,想做的事情都能做到!!
21、scrum开发中包含的3个角色是?(a)
a.产品负责人、scrum master、scrum团队;
b.产品、开发、测试;
c.产品backlog、sprint backlog、燃尽图;
d.产品经理、交互设计、开发团队;
英语“scrum”的意思是指橄榄球比赛中的“争球”。在it领域指一种快速的、敏捷的、软件开发流程。流程分三组人:“带头人”(scrum master)、“负责人”(product owner)、“开发团队”(scrum team)。“开发团队”(scrum team)是一支跨职能的小团队,人数约在5至9人之间,团队拥有交付可用软件需要的各种技能。在一定的周期限制内,开发团队则会创建可用的、 并且可以随时推出的软件成品。
scrum master 负责计划半年内产品整体的 roadmap,确定 scrum 周期,每周期需求或bug优先级敲定等;产品负责人(product owner),负责需求功能设计和跟踪需求进展(交互设计、开发、测试、上线、再测试);scrum 团队即包含产品、设计、开发、测试
22、对于b端产品设计描述错误的是(a)
a.b端产品面向“商家”服务对象明确,产品通用性强;
b.b端产品需要根据不同的使用场景确定对应的产品功能;
c.b端产品更注重商业目的和需求,在功能上要完全迎合产品的商业思维;
d.一个业务的b端产品可能是多种用户产品的集合;
b端产品通用性肯定不强
23、下面那个缩写和搜索引擎有关(b)
a.asp;
b.seo;
c.saas;
c.dps;
asp即active server pages,是microsoft公司开发的服务器端脚本环境,可用来创建动态交互式网页并建立强大的web应用程序。
seo,search engine optimization,搜索引擎优化(seo)是一种利用搜索引擎的搜索规则来提高目前网站在有关搜索引擎内的自然排名的方式。
云计算有spi, 即saas、paas和iaas三大服务模式。这是目前被业界最广 泛认同的划分。
saas(software as a service,软件即服务)是一种通过internet提供软件的模式,用户不用再购买软件,而改用向提供商租用基于web的软件,来管理企业经营活动,且无需对软件进行维护,服务提供商会全权管理和维护软件,对于许多小型企业来说,saas是采用先进技术的最好途径,它消除了企业购买、构建和维护基础设施和应用程序的需要,近年来,saas的兴起已经给传统套装软件厂商带来真实的压力。
paas是platform-as-a-service的缩写,意思是平台即服务。 把服务器平台作为一种服务提供的商业模式。通过网络进行程序提供的服务称之为saas(software as a service),而云计算时代相应的服务器平台或者开发环境作为服务进行提供就成为了paas(platform as a service)。
iaas(infrastructure as a service,基础设施即服务),消费者通过internet 可以从完善的计算机基础设施获得服务,这类服务称为基础设施即服务。基于 internet 的服务(如存储和数据库)是 iaas的一部分,internet上其他类型的服务包括平台即服务(platform as a service,paas)和软件即服务(software as a service,saas)。
paas提供了用户可以访问的完整或部分的应用程序开发,saas则提供了完整的可直接使用的应用程序,比如通过 internet管理企业资源。iaas 分为公共的和私有的两种用法。
dps:哈哈哈,damage per second?~这里应该是daily production schedule 吧,表示生产流程管理中每日的生产排程。宝宝不是很确定。
24、关于sku、spu描述正确的是(c)
a.spu是商品库存的最小可用单位;
b.sku是标准化的商品单元;
c.iphone7 白色 32gb是一个sku;
d.spu是商品聚合信息的最大单位;
spu:standard product unit 标准化产品单元,是商品聚合信息的最小单位
sku:stock keeping unit 库存进出计量的基本单元,可以是以件、盒、托盘等为单元
例子:
spu:苹果6
sku:土豪金 16g 苹果6
25、在产品项目管理中做法错误的是(b)
a.建立完善的版本控制机制,把握产品迭代节奏;
b.在产品开发阶段不断修正需求逻辑完善产品需求;
c.确定产品项目中的重要时间节点,根据时间点跟踪评估项目进度;
d.与设计、研发人员沟通产品设计方向,保证团队目标一致;
忌讳在开发阶段一直改需求,小心被程序哥哥杀死
26、在产品成熟期以下哪种做法是错误的(a)
a.通过市场调研找到用户痛点;
b.通过运营活跃并维系老用户;
c.围绕数据分析和用户进行产品迭代;
d.提高用户转化、增强营收能力;
找用户痛点是定义产品的时候要做的事情
27、下面对于web app和 native app说法错误的是;(d)
a.native app交互效果更好、可以实现更酷炫的效果;
b.native app运行速度更快、加载时间更短;
c.web app迭代更灵活、节奏更快;
d.native app控制力更强、更能保证用户界面的一致性;
nativeapp是一种基于智能手机本地操作系统如ios、android、wp并使用原生程式编写运行的第三方应用程序,也叫本地app。传统的手机应用app基本是基于客户端语言实现的,android是java语言,而ios则是objective-c为主,window 7 以为主。
如果利用web的技术制作app,那么就只需要一个网站,实现全平台适配,无需多平台开发,开发工作量将大大减少,效率也数倍提升。而且还有很多其他的附加值,包括全平台更新无需等待,开发技术难度小等。貌似,就是基于这几条原因,webapp在数年内,概念上一直比较火。国内外也出现了众多的webapp制作框架:phonegap、sencha、jquerymobile、jquery.mobi、dojo mobile等等
在详细解释下移动webapp的实现逻辑:
1:通过android、ios平台构建一个应用的外壳,里面塞一个网页,通过网页来实现应用的所有功能。
2:网页的技术则是通过html5、css3、js技术为主,后台技术就比较多了,java、php、c#等技术都可以利用起来;
3:网页开发的技术,除了移动适配和移动的部分适配特性外,其他开发等同于pc web开发;
4:那么,也就是说webapp应用不在和传统app一样,基于客户端语言,而是基于手机浏览器内核来运行的;
5:此外,浏览器本身html5的功能机发展原因,还不能直接调取手机的硬件功能,包括摄像头、电话、通讯录、指南针、声控、光控等。那么,现在的方案是通过phonegap、sencha等框架调取移动硬件,供js调取实现的。
native app 针对不同操作系统需要独立开发,且更新需要上卖场,需要审核,不能做到即时更新,也不能保证用户界面的一致性
28、什么是roi?(c)
a.跳失率
b.重复采购率
c.投资回报率
d.支付转化率
roi:return on investment roi的计算公式为:投资回报率(roi)=年利润或年均利润/投资总额×100%。
bounce rate:跳失率 显示顾客通过相应入口进入,只访问了一个页面就离开的访问次数占该入口总访问次数的比例。
bounce rate = single page visitors / total visitors
也就是跳失率 = 只浏览了一个页面的访客/ 全部的访客
29、以下关于互联网产品描述错误的有(a)
a.竞品分析时要尽可能多的选择产品;
b.竞品分析的维度很多,要根据具体职责和目的选择侧重点;
c.竞品分析的语言要尽量客观,避免主观评价;
d.竞品分析一定要有结论产出;
竞品分析时选择几个参考意义比较大的竞品(产品市场占有率较高,产品的受众差不多,功能点差不多的),进行相同点和不同点的分析即可,不需要尽可能多地选择竞品进行分析
30、产品经理输出的文档不包括哪一项(a)
a.效果图
b.流程图
c.feature list
d.原型图
feature list:功能列表 (sad,一直看成future list,哈哈哈)。这道题大概要用排除法吧,流程图肯定要,功能列表要,基本的原型图也要。可能效果图就是高仿真的原型图吧
原型图,是产品或数据系统的一个基本的实用模型,通常为示范目的或开发程序的部份结构。在一个完整的系统开发生命周期中,需要设计原型模型,即建构和测试系统的一个基本版本,如果必要的话还要重复修改,直到达成一个完整的一个可接受的原型。原型图存在的意义,就是能够在开发过程中充分的表达出设计师的意图的思想。
效果图,顾名思义,是带有视觉效果的图片。这一类图片往往是ui设计师们已经处理过的成图,用于展现近乎于真实产品的效果。产品效果图是一种设计师表现自己创意的方式,同时,优秀的效果图可以客观的加深用户对于产品的认识和理解,体现出产品的价值所在。
31、以下哪个不是android系统用过的版本代号(d)
a冻酸奶
b甜甜圈
c松饼
d奶酪
按字母表顺序以甜品名称来命名。
32、下面哪个不是数据统计产品?(b)
a.google analytics;
b.多盟;
c.cnzz;
d.talkingdata;
多盟是广告产品
33、假设一个理财产品年化收益率为5.2%,那么10000元本金每天收益多少元;(a)
a.1.4246;
b.1.7333;
c.1.2037;
d.1.5234;
34、以下哪些是以o2o模式为主营的公司?(c)
a.腾讯
b.百度
c.58赶集
d.京东
35、以下哪个不是vr开发引擎;(b)
a.ue4
b.oculus
c.cryengine3
d.unity3d
36、以下哪个应用不是直播app;(d)
a.映客
b.花椒
c.虎牙
d.握爪
37、下面哪个应用使用的ar技术;(a)
a.pokemon go;
b.暴风魔镜;
c.vrse;
d.魔兽世界;
vr:virtual reality 虚拟现实:看到的都是虚幻的。 暴风魔镜属于vr产品
ar:augumented reality 增强现实:在实景上增加虚拟物品,分的清虚拟和真实 pokemon go 属于ar产品
mr:mixed reality 混合现实:真实和虚假的场景已经分辨不清
38、产品设计中的id、md设计指什么(b)
a.id是指外观设计、md是指配件设计;b.id是指工业设计、md是指结构设计;
c.id是指软件设计、md是指硬件设计;
d.id是指创意设计、md是指主体设计;
id:工业设计industry design
md:结构设计mechanical design
hw:硬件设计hardware
sw:软件设计software
39、产品运营中的aarrr模型指什么?(b)
a.aarrr指:产品访问量、降低跳失率、提高使用时长、付费转化率、回访率;
b.aarrr指:获取用户、提高活跃度、提高留存率、获取收入、自传播;
c.aarrr指:活跃用户、购买用户、付费转化、使用时长、跳失率;
d.aarrr指:新用户获取、老用户留存、付费转化、单用户贡献度、付费频率;
aarrr是acquisition、activation、retention、revenue、refer,这个五个单词的缩写,分别对应用户生命周期中的5个重要环节。
40、电商产品领域说的gmv、ipv_uv指的什么?(a)
a.gmv指网站成交金额、ipv_uv指商品详情页用户数;
b.gmv指实际销售金额、ipv_uv指商品购买用户数;
c.gmv指实际支付金额、ipv_uv指商品访问量;
d.gmv指实际支付成功金额、ipv_uv指商品浏览次数;
gmv:gross merchandise volume,订单成交总额,生成订单就会计算。
uv:店铺各页面的访问人数,一个用户在一天内多次访问店铺被记为一个访客
pv:店铺内所有页面的浏览总量
ipv:指买家找到您店铺的宝贝后,点击进入宝贝详情页的次数。
ipv_uv:进入商品详情页的独立用户数
41、产品数据中常说的arpu、arppu指的什么(d)
a.arpu指付费转化率、arppu指平均每用户收入;
b.arpu指日新增用户数、arppu指日新增付费用户数;
c.arpu指日活跃用户数、arppu指日活跃付费用户数;
d.arpu指平均用户收入、arppu平均每付费用户收入;
arpu(average revenue per user)
arppu (average revenue per paying user)